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[业评] 恶魔城 暗黑诅咒 是不是算失败了?最后卖了多少?

我后来再也没见人提起这个游戏

看来2d玩法恶魔城也完蛋了,3d恶魔城也完蛋了,以后估计这个系列会跟洛克人一样下场


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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

还可以啊,新作马上出了。只是tg讨论act非忍龙不谈而已。



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posted by wap, platform: iPad

没有人提ps360那做,是已经视其为无了吗?


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恶魔城 暗黑诅咒我记得是PS2的啊,楼主说的是暗影之王吧,貌似销量已经破百万。

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引用:
原帖由 Mappycat 于 2013-8-10 18:29 发表
恶魔城 暗黑诅咒我记得是PS2的啊,楼主说的是暗影之王吧,貌似销量已经破百万。
对,我说错名字了

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暗黑诅咒想当不错,当年ps2和xbox都有,而且是xb上第一款恶魔城的游戏。

暗影诅咒是外包给西班牙的一家公司开发的,为了迎合西方玩家的胃口,基本都在模仿战神

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暗影之王媒体平均分82,销量过百万
这游戏一开始就叫《暗影之王》,跟恶魔城没半点关系,被KONAMI改了包装套了层恶魔城的牌子
1代评价和销量凑合,至少达到了KONAMI的预期,否则今年末也不会出2代,不过你喜欢也好,讨厌也罢,水银蒸汽已经明确表示,《暗影之王》会在2代完结系列,以后他们不会再出恶魔城游戏
不过就IGA那尿性,我可不信他能做好家用机的恶魔城,《无罪叹息》只有鞭子的手感好一些,《黑暗诅咒》的动作、手感、画面都更烂了,烂得像DC时代的作品

《暗影之王》国内没人提很正常,国内所谓恶魔城粉八成都是月下粉、晓月粉、掌机粉、模拟器粉、无机粉、PC粉
你看最近10年家用机的哪一部恶魔城在国内引起了广泛讨论的?
不过《暗影之王》8月末要出PC冷饭移植版,到时候就能看到一群火星来客开喷的欢乐景象了

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-8-10 21:03 发表
暗影之王媒体平均分82,销量过百万
这游戏一开始就叫《暗影之王》,跟恶魔城没半点关系,被KONAMI改了包装套了层恶魔城的牌子
1代评价和销量凑合,至少达到了KONAMI的预期,否则今年末也不会出2代,不过你喜欢也好 ...
官方根本就没公布过《暗影之王》的销量,你这过百万哪里来的数据?

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IGA跑地图的3D恶魔城消受不起,远没N64的默示录外传有意思。

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引用:
原帖由 joachim 于 2013-8-10 21:20 发表

官方根本就没公布过《暗影之王》的销量,你这过百万哪里来的数据?
http://www.joystiq.com/2010/11/2 ... s-of-shadow-copies/

出货一百万,这游戏没出现滞销和迅速值崩情况,最后就算没卖出100万也有80、90多

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引用:
原帖由 cgyldn 于 2013-8-10 21:29 发表
IGA跑地图的3D恶魔城消受不起,远没N64的默示录外传有意思。
IGA的3D恶魔城地图架构的确很渣,但是2D恶魔城就不渣了么?
月下系还不是一个一个盒子式的走廊堆出来的

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posted by wap, platform: iPhone

这个怎么看都是k社看上一个二线act包装成恶魔城了

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-8-10 21:33 发表


IGA的3D恶魔城地图架构的确很渣,但是2D恶魔城就不渣了么?
月下系还不是一个一个盒子式的走廊堆出来的
3D来回跑地图比2D更恶心好吧,还一堆强制战斗

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引用:
原帖由 cgyldn 于 2013-8-10 21:40 发表

3D来回跑地图比2D更恶心好吧,还一堆强制战斗
关键问题不是2D或3D,而是场景重复率
PS2那两个恶魔城不看地图几乎搞不清楚自己在哪里,一个大关所有区域看上去都差不多,重复率惊天地泣鬼神

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不失败!已成为显卡党零元党的秘密武器!

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