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[业评] 你们觉得系列 是sega dc更惨,还是耐能斗wiiu更惨

硬件,
dc能秒ps1 n64
wiiu只能秒自己祖先

软件,
dc有世嘉一帮游戏,索尼克,格兰蒂亚,vr战士3缩水移植版,还有卡表的维罗尼卡,而且这些都是限时独占!
wiiu有马尿u,楼一击u,丧失u,纽屁股魔女2,独占!360ps3大作不断跨平台同时发售!

生存周期,
dc活了几年,死了
wiiu虽然在床上躺着,不能动,但是它的心脏还在跳动

销量,找geo

起到的历史作用,
dc让世嘉变成了纯软件商,让我们能在别的机器上大量玩上世嘉的游戏
wiiu让我们有机会看见耐能斗灰头土脸

对游戏发展的贡献,
dc,让家用游戏机画面上升到480p,vga输出
wiiu,让平板和家用游戏机合体


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DC也有过辉煌期的,刚出来时令人诧异的游戏画面



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posted by wap, platform: Galaxy Nexus

DC LOGO漂亮


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DC手柄好顶赞,当时只要身边的索狗敢说PS手柄好,打掉丫狗牙~
本帖最近评分记录
  • 极度深寒 激骚 -6 反串黑赞一个 2013-8-12 00:00
  • 玛丽医生 激骚 -3 好闪! 2013-8-11 15:52
  • cnmbanzhu 激骚 -5 好闪! 2013-8-11 09:25
  • BeastMa 发贴积分 -495 人身攻击 2013-8-10 23:09
  • leon2236 激骚 -1 何弃疗 2013-8-10 12:19

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肯定是DC惨!世界第一台普及网战的游戏机!
莎木和梦幻之星当年玩的如痴如醉,还有永恒的阿卡迪亚、街头涂鸦、疯的。。。这些是PS2上体会不到的游戏感。

可惜SEGA最后输给自己了,愚蠢的市场策略和内斗。。。
说到内斗插一句,国内几乎每家游戏公司都有,最后把项目搅黄的,从根本上往往是这些人,十分恶心。。。

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posted by wap, platform: iPhone

DC是划时代的产物好吧。家用机玩家从此不用再有瞎眼的危险了

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posted by wap, platform: iPhone

dc这机器温度高噪音大,大部分游戏比较硬派,上手不容易,当年我也为莎木买的dc,有印象的游戏不多。

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引用:
原帖由 田中健一 于 2013-8-10 11:19 发表
posted by wap, platform: iPhone

dc这机器温度高噪音大,大部分游戏比较硬派,上手不容易,当年我也为莎木买的dc,有印象的游戏不多。
莎木都是DC相当后期的游戏了。。。:D
DC早期让人“惊艳”的游戏其实是刀魂和DOA2还有再生侠,当年每个有DC卖的游戏店里都在打这游戏。
另外,噪音确实大,温度真不高。

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dc当年玩够本了 畏友还没买就听说要死了?:D

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两台主机在广告宣传策略上也有相似之处
DC末期,自虐TVCM连发
WiiU末期,自虐直面会连发
广告的侧重点都是博取受众同情,商品卖点不足却依然维系强势营销
说白了就是做给股东看的“我们已经尽力了,最后还是赔了”这样

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

dc生命周期太短, 还没回神过来就结束了

wiiu就看今年年底和明年初如何, 再没起色也是短命主机, 任天堂高估了主流市场的接受度, 最傻逼的就是wiiu这个命名

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posted by wap, platform: iOS

dc之后我就没有多人对战的过了,除了实况足球, 几个朋友围着打游戏好爽

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耐能斗是什么?话都不会讲了?

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DC总销量才800来万。

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posted by wap, platform: Android

dc当年是多次降价赔本卖,我记得最低到了15000日元,世嘉还额外每台为玩家贴付2000日元。

wiiu再不济,它的垃圾硬件最起码还是能保持丰厚利润的

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