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[其他] 怎么样的游戏,生命力才能长?

突然发现现在对游戏已经诶有什么反复玩的兴趣了
能一直玩的只有wow和sc1
主要是和人斗
;乐趣无穷
很多单机游戏再怎么好玩
打过的流程怎么也没兴趣再玩一次


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dota,断断续续玩了快8年了



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可重复性高:
这句屁话可以延伸出:
1.人人对抗(RTS FPS TPS FTG 比如COD)
2.地图 AI随机性强(STG FTG RAC 为什么想起的第一个是大菠萝....)
3.支线&结局&隐藏要素多(Jrpg SLG GAL 比如街 全要素TMD要脱一层皮)
4.刷刷刷(MHlike 银河城like)
5.可挖掘性强(Bio4)
6.有爱 (巧舟的游戏三遍以上通关,嗯,我)

不少游戏集坑点于一身。


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文明、三国志这些模拟策略游戏

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KOF97

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引用:
原帖由 cynic0522 于 2013-8-7 16:00 发表
可重复性高:
这句屁话可以延伸出:
1.人人对抗(RTS FPS TPS FTG 比如COD)
2.地图 AI随机性强(STG FTG RAC 为什么想起的第一个是大菠萝....)
3.支线&结局&隐藏要素多(Jrpg SLG GAL 比如街 全要素TMD要脱一层 ...
第2点成立性比较弱,大菠萝还是玩刷刷刷的,ftg真正玩的久的都是对战,打电脑太无聊。STG靠背板的,RAC战AI看风景也不耐玩

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除了刷的,跟人玩的游戏才耐玩,不管是合作还是对抗。总体来说,合作比对抗更受欢迎。

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MOD.                                             .

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通过最多的,大概应该数魂斗罗、双截龙、赤色要塞这些吧!

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博德之门,英雄无敌一般都是玩单机啊

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ai耐折腾电脑怎么都比你快还能随着电脑升级而提速的即时战略游戏

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足球运动可以解释:简单,合作,对抗,运气

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有时代背景加成的、有人玩的
比如97。。。。

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可以像p社那样先搭个草台然后等别人做各种补丁,生命力委实长久mod

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对战好玩的

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