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[业评] 现在日系游戏频频发行中文版是不是想借中文市场翻身?

以前日系游戏随便卖卖可能就能有50万或者百万水平,那时候中文用户可能只能贡献几千上万的销量,人家不屑出中文版,现在日系游戏自己也就卖二三十万了,中文版都能卖十几20万,两者销量半斤八两,是不是这个道理?


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翻身?别搞笑了。
蚊子也是肉,粑粑也是米做的心态。

夏莎工作室中文版销量有超过5000套?



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posted by wap, platform: Galaxy Nexus

中文版也就ff能卖几十万吧


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新工作室好像也有中文

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拓展新大陆呗,总守着日本市场确实有点无力了

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posted by wap, platform: iOS

不为半斗米折腰!!!

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其实是因为反盗版技术比较成熟了
你看PSV和PS3上的中文数量,远其他几个


象PS时代那样做中文游戏真是悲剧

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posted by wap, platform: iPhone

不管怎样,对这个我来说英语、日语不懂的人是好事。而且买的主机也不愿意去破解了懒的折腾,直接买正,现在游戏时间早就和不象读书年代。买几张足够了,目前未来只有对GTA中文版有兴趣

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20多万是港版的销量?哪看的

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posted by wap, platform: iPhone

希望玩家们学好日语英语火星语

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本来亚洲应该是日本市场的重头才对,结果因为日本固步自封搞到现在反而被美式游戏占领的七七八八了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @refus001  于 2013-8-4 03:06 发表
翻身?别搞笑了。
蚊子也是肉,粑粑也是米做的心态。

夏莎工作室中文版销量有超过5000套?
一共就压那么点盘,卖的死贵还想谈销量么

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posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE Plus)

照顾港台地区而已

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现在在台湾,大的游戏汉化中心有3个,SONY那个是最大的
其实就是抢市场而已,微软是把资源全给了X1,索尼是留了部分资源给本世代主机
微软想用X1直接空降华语市场,索尼是想通过本世代末期发力为PS4打好基础

个人感觉索尼靠谱点儿

至于为什么多了,因为现在有专门的人马了,是按月固定给钱,而不是按字数什么的给钱,成本下去了
说白了其实就这么简单

[ 本帖最后由 为你我受冷风吹 于 2013-8-5 10:06 编辑 ]

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