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魔王撒旦
世嘉专家
元始天尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-8-3 17:26 发表 没用,这种纯主观性质的系统从来没有好下场,就算你光明正大赢了比赛对方输不起照样给你个差评,360的声誉系统就有这个问题,X1也不会好到哪里去 Valve在CSGO里使用的督察员系统必须要游戏时间非常多且经过官方长期 ...
原帖由 你老闆 于 2013-8-3 17:55 发表 難道你以為XBL不會先看記錄來定奪嗎? “只要他跟你玩过15分钟游戏,那他给你差评就是有原因的、合理的”
原帖由 你老闆 于 2013-8-3 17:55 发表 當然一群被A9傳染的人都愛把任何非索系主機的任何非壞消息都要講成壞消息才罷休
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-8-3 18:07 发表 调用记录要看游戏的联机类型,服务器联机调用当时的记录很方便,但P2P就不行了,X1这代微软主推服务器联机,HALO新作和Titanfall用的都是服务器,但第三方有厂商依然用P2P怎么办? 玩家声誉这个系统,目前为止没有 ...
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 你老闆 于 2013-8-3 18:27 发表 Respawn都付得起其他還不付可以去死了,不過估計EA就是該去死那個
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-8-3 19:03 发表 EA游戏大部分用的都是服务器,只不过不是微软的服务器,是EA自己的,质量远不如微软 Titanfall这游戏,虽然现在的发行商是EA,但整个作品的理念是微软的理念,EA只提供一个开发经费和PC的Origin登录端口,连PC版的 ...