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[其他] 今天终于通了sfc的塞尔达,一款很不错的2d塞尔达。

在那个年代就能有两个世界的转换,道具升级等概念,真是厉害。这样看的话,现在的3d塞尔达在游戏设计方面进步实在是小啊。
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ttp完成度太高,2d的巅峰。

现在的zelda,呵呵厚



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玩不来,开门找钥匙。


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gba那款是不是sfc移植版?

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原帖由 @强棒奶娃  于 2013-8-3 12:58 发表
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gba那款是不是sfc移植版?
是的

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引用:
原帖由 强棒奶娃 于 2013-8-3 12:58 发表
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gba那款是不是sfc移植版?
貌似有一款是的?还带有另一个可以联机的四只剑的合集?

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gba的塞尔达原创的是变小人那个。sfc的没玩过,哪个好玩一些?

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引用:
原帖由 naughtyben 于 2013-8-3 17:49 发表
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gba的塞尔达原创的是变小人那个。sfc的没玩过,哪个好玩一些?
缩小帽是新手之友,众神就难多了
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  • naughtyben 激骚 +1 感谢分享 2013-8-3 18:18

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posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

众神的三角力量确实牛,GBA时代联机和单机玩的算多的

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

2d塞尔达中说是最高的一作也不过分啊。第一次玩的时候那个暗世界的神转折。

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2D塞尔达巅峰,不知道年底的2代能不能有所超越。

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表里世界,设定的感觉很庞大。但是,好像把具体情节都给忘记了。

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以前买过GBA上的美版,当时店里打工的店员还跟我吹有多么多么神,我拿回家强迫自己玩了十个小时后立马喷了
NMB这游戏的定位到底是什么!?? 地图做得贼JB小,操作打击感又是一泡污,剧情除了开头的两行字外基本上就不存在。
刷小怪也不能升级。玩这还不如玩GBA上的乐高星球大战。第二个星期我就把卡带拿回EB卖了然后买了机战OG2和矿石镇。

[ 本帖最后由 709zzy 于 2013-8-4 00:51 编辑 ]

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记得当时店员和我说这货的open world时,我还兴奋了一下
结果真正开始玩了就发现整个可玩区域就那么几个巴掌大的地方
所谓的沙漠和山区还没黄金太阳里一个迷宫大。

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ls反串拉低队友智商辛苦了
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  • zhaolinjia 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-8-4 20:17

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