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[新闻] 《转》微软的内部消息人士告诉DF说Xbox One之所以设计得比较大是为了保持静音

微软的内部消息人士告诉DF说Xbox One之所以设计得比较大是为了保持静音,提高可靠性,在10年生命周期内能够一直保持开启状态…… http://t.cn/zQ6QuXb
@讴歌123


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果然是机顶盒啊



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换热管会不会能做小点。。。。。当然也是因为amd的实力越来越弱,同等cpu功耗一直没intel做的好


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内部采用水冷不就静下来了,要不去苹果那偷点师?分明为了掩盖设计方面的不力。

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引用:
原帖由 学远凸 于 2013-8-1 08:32 发表
内部采用水冷不就静下来了,要不去苹果那偷点师?分明为了掩盖设计方面的不力。
苹果卖几钱,这个卖几钱,成本上去怎么跟PS4拼

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当年三红搞怕了

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哈哈,又是Richard Leadbetter的文章,他对xbox one还是挺友好的
1、xbox one大是为了保持开机稳定安静的运行10年,不会再有3红
2、xbox one目前没有具体尺寸规格,但应该是34x26x8cm
3、一个开发人员告诉DF,xbox one的prototype版,和零售版长得一样,但是没有电源指示灯,所以没办法知道是否是开机状态,只能打开显示器看是否是开着的,DF说要将来自己拿到主机才能确认这点
4、xbox one在待机或进行多媒体应用时几乎安静,有噪音也是因为玩游戏时AMD的处理器导致风扇声音大。
5、HD7790顶峰功耗85瓦,xbox one用的降频版,多两个CU,AMD Jaguar CPU也很节能,还有DDR3+ESRAM,功耗应该不会比xbox360和ps3的初版高
6、2/3月份的开发机非常非常吵,说是为防止太热硬件损坏风扇被设定100%全速工作,不过后来进行软件升级,不吵了。7月份的开发机非常安静了
7、微软工程师在设法提高进入游戏的速度,当前主机最友好的游戏也得3分钟才能实际进入游戏
8、xbox one会类似于ps vita,可以随时切出或返回游戏
9、ps4也会有相似的功能,但是xbox one的TV功能太牛逼,一旦拥有别无所求
10、关于之前xbox one的风风雨雨微软有些挫败感,没事,8月gamescom再见

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拆解图都传了那么久了还好意思解释…
苹果的机器只看内部都是艺术品,和微软这万利达VCD不是一等级。

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一句话,为了省钱,什么热管,什么涡轮全部滚粗,尺寸比PS4大那么多,居然还要那一坨变压器,这点不能忍!!!

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十年不关机估计也就是休眠模式,用得着这么大?

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7790的频率很高吧

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引用:
原帖由 学远凸 于 2013-8-1 08:32 发表
内部采用水冷不就静下来了,要不去苹果那偷点师?分明为了掩盖设计方面的不力。
水冷一般的寿命不行,太贵的成本又高

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成本在那里没办法的,说MS工艺差的怎么无视苏飞思系列

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引用:
原帖由 @polobak  于 2013-8-1 10:06 发表
成本在那里没办法的,说MS工艺差的怎么无视苏飞思系列
跟ps4比呢,人家变压器还塞在机器里面呢

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引用:
原帖由 江南馄饨 于 2013-8-1 10:13 发表
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跟ps4比呢,人家变压器还塞在机器里面呢
当时MS机器刚出来就重点宣传静音效果,从没看到索尼说他的PS4有多么多么静音。
还是那句话,成本在那里,鱼与熊掌不可兼得。

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