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[业评] 我怎么觉得数字版纯粹是一个无耻的阴谋呢?

当年卡带换到CD的时候,CD才5800,现在价格涨到当年卡带一样了
这次光盘换数字版,几乎就没有便宜
这意味着以后数字版价格不变,实体版会以成本为理由涨价,不信等着瞧

而且一旦零售商消失,游戏发行再无竞争者,打折什么根本都别想!
STEAM现在打折狠是因为有主机平台的压力,如果PC一家独大还没零售,你看还打折么?

另外
那么多忧国忧民的人讨论数字版对游戏业的好处,怎么就没人说零售业被抛开导致下游生态灭亡呢?
以后的厂商大概不会学日本鬼子那样向零售商收定金作为制作经费,难道零售商就因为没用了所以要一脚踢开?

[ 本帖最后由 md2 于 2013-8-5 17:55 编辑 ]


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唱片店死了没关系,音乐家能从itunes收钱就行了



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你都说没用了为什么还要多几个人分钱....


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steam用户飘过

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实体零售店会关闭造成失业,上下游的压盘,包装,运输,都会造成人员失业。

外国是有工会行会的。

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任天堂还在实体小卖店销售下载卡呢。

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posted by wap, platform: Chrome

简单来说,就是数字版让内容生产商彻底解放了。

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捉急啊~看看STEAM的定价~夏日折扣~

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通胀都能不算 喷了

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posted by wap, platform: ZTE (U956)

gog夏季特卖无比良心,正版比当年买的盗版盘便宜,还送原声原画

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posted by wap, platform: iPhone

你有小伙伴,sony的数字版都是半价

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posted by wap, platform: Chrome

阴谋?是想多赚钱才出数字版的。

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这其实不是阴谋,而是明摆着的变革,数字媒体生产商想着如何摆脱零售环节来减少成本,而平台运营商也想从零售商那里抢得利益,也是大势所趋吧。
只是希望实体版游戏不要消亡得太快,毕竟游戏是一种文化,有很多非游戏本身的东西也值得保留。

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引用:
原帖由 hugang 于 2013-7-30 08:34 发表
这其实不是阴谋,而是明摆着的变革,数字媒体生产商想着如何摆脱零售环节来减少成本,而平台运营商也想从零售商那里抢得利益,也是大势所趋吧。
只是希望实体版游戏不要消亡得太快,毕竟游戏是一种文化,有很多非游 ...
书店cd店都没死,实体游戏不会消亡,以后还要卖铁盒呢

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引用:
原帖由 yeyehas 于 2013-7-30 02:42 发表
通胀都能不算 喷了
面对日本长达20年的通货紧缩,你在说什么梦话?

人类历史上通货紧缩才是主流,普遍通胀是20世纪开始的

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