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我觉得还是以前用带宽衡量机能比较有趣。

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fc8位sfc16位ps32位n64 64位dc128位,明确体现了性能差距,都不用战。


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这是位宽



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dc就因为这该死的位宽被喷子喷成了“虚伪”“假货”,以至于ps2出来时很多在杂志上做广告的店铺都大肆打着“真128位”的旗号,不过貌似慢慢的所谓的“xx位”就被忽略了,特别是用32位电脑处理器的xb的出现~估计那会喷子也不好意思拿位宽喷xb了吧。

想到小时候一本山寨游戏攻略书把pce说成16位把md说成24位我就诧异~~


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云计算怎么算,看宽带么

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Super 32X

世嘉干的SB事之一

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引用:
原帖由 genesisx 于 2013-7-22 10:35 发表
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dc就因为这该死的位宽被喷子喷成了“虚伪”“假货”,以至于ps2出来时很多在杂志上做广告的店铺都大肆打着“真128位”的旗号,不过貌似慢慢的所谓的“xx位”就被忽略了,特别 ...
哪家第一个把位宽弄成金字贴脑门子上的?

说实话比较活该

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LZ你搞错了,DC是32位机器,PS2才是128位~

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引用:
原帖由 @leon2236  于 2013-7-22 11:41 发表
LZ你搞错了,DC是32位机器,PS2才是128位~
当年电软一期封面就是妖刀128位主机。

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引用:
原帖由 @hudihutian  于 2013-7-22 11:41 发表
哪家第一个把位宽弄成金字贴脑门子上的?

说实话比较活该
任地狱64,直接标主机名称上,死的也最惨。

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32位的XBOX机能完爆128位的PS2

这一条就够了

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原帖由 @田中健一  于 2013-7-22 11:58 发表
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任地狱64,直接标主机名称上,死的也最惨。
印象当中第一台强调“位宽”的主机是MD,然后是SS的“64位”。当然厂商宣传到什么份上就不得而知了,反正“电软”是彻底高潮了,连带着一票世嘉粉一同高潮。

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当时16位的MD和SFC,确实比8位的FC有质的提高,当然那时候16位的386也比286有质的提高

后来在32位徘徊太久了,位数已经不能决定一切了。

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386是32位的吧······

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286就是16位的,而且寻址可以到24位

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PS4是64位的,比128位的PS2怎么样?

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