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[求助] 现实比赛中使用性能接近的车辆在赛道中完美超车对普通人来说一定困难的难以置信

特别是像摩纳哥或者铃鹿这种很窄的赛道,一旦发车位置靠后,头几个弯道被前面慢车占据了线路,自己瞬间就会和前面的领头羊拉开距离吧,再追上去太难了。
另一个难点就是跟车时视野严重受限,又要留意刹车点,又要提防前面如果是傻逼慢车的话入弯前过早减速。
在游戏中要实现无伤超车真心难得一逼,除非车辆性能优势明显,或者AI太傻逼。

[ 本帖最后由 ff42 于 2013-7-20 21:13 编辑 ]


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发错区了?



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引用:
原帖由 LILIT 于 2013-7-20 21:14 发表
发错区了?
这不是游戏区么?玩赛车游戏有感啊。


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现实中就不一样了,有个人帮你喊话呢,还有队友帮你

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前车为了跑出最快圈速,过弯通常都是采用慢进快出,走线是外内外,这样就给了后者机会。

后者要超车,除了借助前车的负压区外,刹车点通常会晚一些,外线被前车占着,所以从内线超车,这样虽然出弯会比较慢,但超越后在弯中将线路卡住,被超的车也只能在后面减油门。

现实中超车一直是赛车运动中最危险的环节,因为弯道超车必然需要一方做出妥协,但你并不清除对方当时在想什么,肾上腺素飙升会让人失去理智。

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另外铃鹿很窄么?超车比摩纳哥简单多了。

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铃鹿超车点多的一逼

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引用:
原帖由 片翼妖精 于 2013-7-20 23:01 发表
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铃鹿超车点多的一逼
我觉得铃鹿很多诱人超车的点都暗藏杀机,信心满满的推迟刹车点从内线切入,结果失去抓地或者冲出赛道..

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双方都有避开碰撞的义务,而游戏里 AI 通常都比较狠手 …… 这是游戏里的问题

现实中的问题是车辆是一个会变化的系统就像 RPG 角色,会有不良状态,会有 CD,etc ……  超车一般发生在对方无法有效反击的情况下 …… 即所谓的绝对优势下

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posted by wap, platform: 华为 (C8813)

我觉得对我来说,不靠碰碰车技巧,要拿到GT驾照全金杯是不可能的。一堆慢车挤在弯道里面,要追求完美超车,等我过了弯,领头的两台车早跑得影子都看不到了。

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