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魔王撒旦
原帖由 sx008 于 2013-7-12 14:06 发表 我依然是我的观点 都是游戏 不用分门别类 好玩就玩 不好玩就换一个玩 不要觉得自己是什么CU LU 然后优越感爆棚 这种初中生或者暴发户的心态绝对不是成熟健康的 世界万千 有容乃大
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原帖由 水星的爱 于 2013-7-12 13:55 发表 有太多懒惰的游戏模式,让设计者不再殚精竭虑,比如沙箱,奖杯,DLC.
原帖由 tgid 于 2013-7-12 14:23 发表 本世代确实是让人恶心的一代,任天堂的垃圾硬件,萎卵的垃圾质量,索妮的垃圾设计加上移动平台的崛起和pc硬件秒杀性的优势,以后的游戏难得以前那么纯粹了。
原帖由 暴皮 于 2013-7-12 15:04 发表 沙箱是偷懒2333333,沙箱要做好不管是技术还是设计要求都比线性游戏高得多好么。 楼主的槽点实在太多就不一一吐了,大部分时候人在论坛被喷都是因为自己傻,为什么不明白。