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» 未来拟真赛车游戏会不会变得同质化?
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[业评]
未来拟真赛车游戏会不会变得同质化?
dragonzet
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发表于 2013-7-10 18:28
只看该作者
因为面数越来越多了,内面外面,曲面细分,全开10-20万个面以上也不是不可能。
车不像做角色,最多三四十个,一个游戏几百台车,台台都这么,然后出个续集再做一遍,感觉实在浪费时间
会不会有一种专门做车的工作室出现,得到厂商授权,工作就是没完没了地做各种从古到今的车,每个车再分成几种程度的建模,以适应高低不同硬件
游戏开发商就向这些工作室购买车模,如果正巧一辆车的车模被FORZA和GT都买下来,那么游戏里除了渲染出来风格不一样其他应该是完全一致的
车损反正也是要厂商的意见,也就让这些工作室来完成
不过这样一想未来的车游戏是不是很没劲了?
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发表于 2013-7-10 18:44
只看该作者
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所谓“软件外包”就是这么回事
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发表于 2013-7-10 19:59
只看该作者
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赛车这游戏按每年一代出就是骗钱。
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发表于 2013-7-10 21:05
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家用机上哪来那么多拟真赛车游戏啊,不就一个废渣么
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发表于 2013-7-10 21:12
只看该作者
车是快要差不多了,下面就拼环境拼ai了吧。现在环境还差得远。
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发表于 2013-7-10 21:24
只看该作者
所以说马车就够了。
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