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[其他] 近几个月 任天堂做的傻事汇总

1. wii u硬件的落后。比360性能还弱,没有ps3潜力大。下一代ps4,xbox720的游戏,不可能直接移植到wii u上。更大的可能性是,wii u要么没游戏,要么只有一些独占的小作品。

2. 任天堂和第三方厂商的关系的决裂。特别是和欧美厂商,比如说ea等。前段时间,ea的一些高层已经说了,寒霜不会移植上wii u,wii u的硬件是垃圾(原话)。 事实上,自从n64开始,任天堂主机上的游戏厂商,都没有太多的利润。n64是受限制的机能,以及游戏容量限制(卡带),gc是游戏容量限制(1gb)。

3. 任天堂前段时间做了个伟大的决定,任何在国外youku上做任天堂游戏的直播,和过关视频的广告收益全部归任天堂所有,另外,任天堂有权利在其中随意插入广告。

4. wii u卖的没有wii多。唯一wii还有人做游戏给它的原因,不是任天堂名气大什么的,而是wii卖的非常多。(xbox卖的也很多,但那个更多是因为故障,报废率太高)

5. 任天堂在3ds上花的功夫,元远超于wii u。事实上,wii u基本没有游戏出来,而3ds则是第一方大作不断。

虽然说人们都在说主机市场在缩水什么的。任天堂这副完全放弃主机市场的态度,对它的商业前景是没有好处的。掌机现在面临着iphone,安卓机器等的低价格,高创意游戏的激烈竞争。
事实上,这一时代,因为廉价游戏发行平台的诞生,很多才华横溢,但没有文凭的个人工作组,都在为电脑,手机平台做游戏。
如果顶多8美元,而且质量很好,购买方便,的产品;对上30,60美元的任天堂同样集中休闲玩家消费群体的商业模式。任天堂的落败只是时间问题。更不用说,父母给孩子买iphone,三星的可能性远远超过3ds加一个什么手机。

而任天堂对自己用户群体的态度也是十分糟糕。人们之所以还会相信任天堂,哪怕索尼有更好的成本更高,而更疯狂的第一方游戏;还是因为任天堂的品牌和名气。
而任天堂现在的诸多行为,都是对自己用户群体的背叛。从对wii u的缺乏支持,到3ds xl依然不附带第二个摇杆;再到对国外youku的视频限制等等。

我知道这些大公司,选择管理层从来选择的都不是最懂游戏,最有自己主意的。从来都是选择听话的,愚蠢的而傲慢的人。
至于证据? ea连续两年得到全美最差公司,大量日系厂家的主力游戏在欧美销售受挫,微软被迫修改自己主机的要求一直在线的规定等。都证明了这些游戏公司管理层和消费者意识层面的冲突。

由此可能也可以看出我们现在这个时代的悲伤。按理来说,信息时代应该是人们更容易相互理解,互相学习的一个年代。但却依然发生着这样的,大型公司,团体,试图控制个人意志的行为。

我知道斗争是人类本质中的,所以欧美中世纪会去烧死异教徒,巫婆,而我们相信也会干掉一部分敌人,然后所有同胞得到幸福的鬼话。可,这样做,我觉得终究是不对的。
少数先觉醒的人,总会被守旧的人当做是高贵冷艳,甚至加以迫害。
而旧的统治者的权利本身就建立在掌握人们的憎恨的基础上,他们只会鼓励人们去自相残杀,让人们担忧远虑而忘记近忧(战国策)。
比如金胖子的反老美,老美的反恐,和各种抗日题材的作品。
至少现在zf和企业家还是分开的,我很好奇,人类究竟会不会有下一个阶段,还是我们最后的阶段就是走向资本主义的末路:即zf即资本家,而人民即受资本所控制的工作机器。


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  • 缘起元气 激骚 +1 骂人 2013-7-10 23:46
  • ZTX 激骚 +1 有理有据 2013-7-10 22:15
  • 奶茶! 激骚 +1 年底海啸淹死你 2013-7-10 11:35

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不听不看不反驳,坐等圣诞海啸打脸



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就看了前2点,跟标题一点关系都没有


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谢薯片儿

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话说有没有松鼠1号

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力挺鼠弟!

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要是上午发,还得加上禁止evo使用大乱斗比赛吧

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谢薯片

凑字

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喂幼的前景不是几只松鼠唱黑就xxxxx

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是不是圣诞商战要酝酿降价了

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游戏是艺术也是商业,本世代为了盈利诞生出通行证,DLC等各种玩意,这些本身自带部分减缓二手流通的作用,对厂商来说要保证六周内的二手数量就行,可已经加了这么多了,这些欧美大厂的财报依然惨不忍睹,直到近年来才开始盈利,算起来这7年下来还是巨亏,连第一方都这个鸟样,第三方还能活得好么,现在装机量要从0开始,玩家又要继续购买新的主机,甚至画面差距还不是很大(UCG多边形等人说的),成本又再次上升,精心炮制的二手联网政策在玩家的炮轰中胎死腹中,接下来就是游戏提价,这不,EA已经开始提价了,虽然不多,但这是必然的,因为二手管不了了,成本又上升了,玩家继续被手游分流,这样的结局想想就知道多么暗淡了,要不然微软也不会强调TVTVTV了

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引用:
原帖由 @ryuetsuya  于 2013-7-10 16:53 发表
游戏是艺术也是商业,本世代为了盈利诞生出通行证,DLC等各种玩意,这些本身自带部分减缓二手流通的作用,对厂商来说要保证六周内的二手数量就行,可已经加了这么多了,这些欧美大厂的财报依然惨不忍睹,直到近年来才开始盈利,算起来这7年下来还是巨亏,连第一方都这个鸟样,第三方还能活得好么,现在装机量要从0开始,玩家又要继续购买新的主机,甚至画面差距还不是很大(UCG多边形等人说的),成本又再次上升,精心炮制的二手联网政策在玩家的炮轰中胎死腹中,接下来就是游戏提价,这不,EA已经开始提价了,虽然不多,但这是必然的,因为二手管不了了,成本又上升了,玩家继续被手游分流,这样的结局想想就知道多么暗淡了,要不然微软也不会强调TVTVTV了
PS4X1的前景,只要pg饭唱衰就真的一片黑暗

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跟微软有的一拼

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业界良心索尼专注卖大楼!

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