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[新闻] 还是我来写这篇The Last of Us的剧情分析吧

游戏通关,一直想写点东西,却又不知从何写起,再加上主区剧情的讨论也很多,因此也就搁下了。
今天看到有人喷TLoU剧情无张力,虎头蛇尾,主角情感变化太快,让人不能接受。
这位朋友还主动安排了Joel和Ellie一起捉蝴蝶的剧情,认为这样类型的剧情才能烘托出二人的关系进步,而结局更应该让Joel任由Ellie被捉去拯救世界才完美。
我实在看不下去了,觉得还是来起个头,来探讨TLOU的剧情。

TLOU是这么多年来,唯一真正把游戏脚本当作严肃的剧本来写的游戏。这个特点体现在很多细节之上。
而正是这样严肃的态度,以及顽皮狗本着这种态度来制作游戏世界中的一切的一丝不苟的精神,让我们在今天能够体会到这样一部让我们的情感体验堪比一流电影的享受。
当玩家体验这样伟大的作品的时候,他们没有阵营的执着,没有偏见的左右,惟有纯粹的感动和对制作群体的崇敬之情。
作为一个软饭,在结束TLOU的游戏体验之后,我必须向顽皮狗致敬。TLOU绝不是gameplay上带给我们最佳体验的游戏,但TLOU绝对是一款能带给我们足够感动的特别的游戏。

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这里我们仅探讨人物和剧情:
每一个人物的性格,在TLOU中都通过各种方式,具有足够的铺垫。

Joel :
Joel的标签很明白---亲情是他生命中最重要的部分,他强势,自私,冷酷,性格封闭,很难信任和接纳陌生人。Joel具有回避性的封闭人格,面对残酷的事实,他害怕去面对,而选择刻意的回避和遗忘。

游戏一开始,在Texas,Joel和Sarah以及Tommy三人驾车逃生,其中的一幕,就把两个人物Joel和其兄弟Tommy的性格,相互之间的关系,和之后的发展道路的必然性交待得清清楚楚,毫无破绽。当时三人驾车逃离,途中遇到一家人在路边求救,他们所坐的SUV有足够的空间容纳那两人,Tommy很想停车救助,但Joel却丝毫不想为陌生人浪费时间,承担风险,大吼着不准救助,开了过去,最后看着这家人被僵尸吞噬。这短短的一幕,几十秒钟,交待了太多了元素和铺垫,Joel的强势和自私,Tommy的同情心。而在这之后,两人共同经历了一段艰难日子后,因理念不同终于分道扬镳,便显得极其合乎情理,Joel成为了黑市武器贩子,为生存不择手段。Tommy和一群平民共建梦想家园,抵御各种外敌的侵扰。而Joel和Tommy重逢后的一段争吵,则交待了这二人分手之前的那段生活,Joel的冷酷不止一次就了他和Tommy,而Tommy终于因无法忍受Joel的强势和冷酷的行为,而离开了他,踏上了自己寻找梦想的道路。

Joel和Tess ,在和Tommy分手后,Joel找到了他的新搭档Tess,这二人性格类似,同样冷酷和强势,同样为了生存不择手段,同样缺乏同情心。在共同经历过各种历险后,并没有产生深刻的互相被强烈吸引的情感,这在绝大多数好莱坞电影中很难想象,Joel和Tess像两枚坚果,互相磕碰了许久之后,只向对方略微裂开了一道缝隙。Joel和Tess很明白对方的性格。因此互相避免和对方有过深的接触。Tess在他和Joel的最后一次历险中,刚Joel敞开了一点心扉,就立刻被僵尸咬到。而最后Joel和Tess分手的那一刹那,仅仅犹豫了一秒钟,便义无反顾抛下Tess保命去了。

Tess没能敲开Joel的心扉,因为Tess和Joel几乎完全一样,只是两具苟活在这个残酷世界上的行尸走肉而已。

Ellie:
Ellie是一枚针,她尖锐,直接,在阳光下火一样灼热,寒冬里,冰一般刺骨。
第一次见到Joel的时候,Ellie就会说:"我为你失去一切熟悉的东西而感到抱歉。" 这句话如同针尖,直扎入Joel内心最深处,最柔弱最不愿意面对的角落。这样的尖锐,无论是Tommy或者Tess,或许在Joel的一生中,都不曾遇到过。
父母双亡,被收养,被僵尸咬,经历过死亡却又幸运地称为那万中无一的例外,在Ellie短短的一生,经历的事情一点儿也不比Joel少。但Ellie和Joel一点儿也不同,她坦然,坦然地面对感情,坦然地面对伤口,坦然地面对危险。Ellie比Joel有勇气太多,Joel只能坦然面对危险,却无法做到对自己的感情和内心的伤痕坦然。

Ellie坦然地面对自己的感情,因此面对自己未来的结局,她内心深处早有预感,却毫不回避,她不回避自己的命运,是对Marlene收养她的情感回报。直到Joel带着她来到终点之前,Ellie的内心一直都很明白,这一点让我尤为伤感。
到达犹他州之后,Ellie的那种烦躁和不安,像一根悲伤的针一样,扎进我的心扉,也扎进了Joel的心扉。那时的Joel,已经完全堕入和Ellie的情感。Joel只能无力地承诺,永不分离。这也是多少年以来,Joel第一次敢于正视自己的情感和行为,而Ellie第一次不敢正视自己的情感和行为。这种反差,让人痛心。

Ellie在和Joel起初的探险过程中,出于女孩心性和好奇,以及无惧的勇气,完全不顾Joel粗暴的警告,一次次地试图触及Joel的内心,时而单刀直入,时而轻柔抚摸,他们在历险中的各种对话,或漫不经心,或慎重其事,我想,所有真正认真投入到游戏的人,都会有所感触。之前,没有人对Joel干过这样的事,Tommy尽量不去揭Joel的伤疤,Tess更不会,Ellie则完全不顾,就这样一次次地敲击,不知不觉中,终于在某一个瞬间,慢慢撬开了那棵坚果。
那个瞬间发生在什么时候?
第一次在Safe house睡着时的那个雨夜,Joel看看自己的表,又看看熟睡中的Ellie?
在失败的学吹口哨经历中?
毅然从车上跳下,回去和Joel共同经历生死的那个瞬间?
疯狂地叫喊着fucker,用小刀刺退敌人帮助Joel脱险的时候?

我不知道,我想Joel也不知道。
只是在那年秋天的怀俄明,面对Tommy,他才忽然无力地发现,自己和Ellie,已经是无法割裂的一个情感整体了。

冬天,当Ellie像那根比冰更冷的针那样,为了守护Joel,狂野地用利爪和尖牙和David和他的帮派搏斗时,Joel已经是Ellie真正的父亲了。

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一个好的小说和剧本通常是这样的,人物的性格和逻辑一旦确认,剧情的发展将完全跟随人物的性格而进行。
假如正如某些人所期待的那种结局,Joel交出Ellie,那这部剧本将是无比失败的典范。因为这样的行为,完全不符合人物的性格和逻辑。

最后,Ellie望着Joel,得到了那个双方心知肚明的承诺。
那句承诺,不是对事实的承诺,而是对双方情感的承诺。

You promise ?
I promise !

无论The last of us 是否有续集,这已经是一个好得不能再好的剧本了。
你还能再期待些什么呢?


[ 本帖最后由 武松 于 2013-7-9 18:03 编辑 ]
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本帖最近评分记录

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如果这个游戏是8bit或者16bit的,和dq、ff、ct比何如?



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不用假设,科技进步的优势就在于带来更好的表现力
以前的主机根本无力表现这样的剧本。

本帖最后由 猛男乙 于 2013-7-9 18:08 通过手机版编辑


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很多东西是逻辑上相辅相成的

JOEL救下艾丽的时候对白和JOEL对莎拉睡觉前说的话就是一种精神上的延续

很多细节上的语言,对白,都是有因有果的

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引用:
原帖由 昵称无效 于 2013-7-9 18:03 发表
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如果这个游戏是8bit或者16bit的,和dq、ff、ct比何如?
不如让DQ FF CT上下世代主机和ND的作品PK一下感染力好了

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艾莉经常有意无意去触痛乔尔,比如看dawn of wolf海报的时候,艾莉就故意问是谁拉着乔尔去看他不喜欢的电影的,乔尔就支支吾吾的躲避。

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这个游戏对细节的把握实在是很强大~可以自圆其说。
最后的joel是绝对不会把ellie交出去的,交出去就太不合理了。

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写的很好,但有几点不是很赞同。
Joel我觉得不能用强势来形容他,只能说他太爱自己的女儿了。所以对于一切危险源都加以防范是可以理解的。同样道理,说他自私,不如说他其实就是一个很负责任的父亲。是一个实实在在的人,很真实的一个人。
Ellie是末世的一抹阳光,她的性格非常能感染人。没有了她,Joel唯一的动力就是自己生存下去,和动物没什么区别。但是因为有了Ellie,Joel在很长时间内才重新体会到为他人活着,为他人战斗的动力。而这个动力是人性中非常宝贵的。

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冬的剧情绝对是两人感情的升华 p当艾莉杀死大卫与乔拥抱的时候 我整个人都湿了

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我觉得这游戏很难出续作了...但是说实话这样成功的品牌不出续作不可能
facebook上说的消息是索尼注册了2和3的域名.
会用不同的故事不同的人物来继续这个系列.

个人第一次玩到游戏不希望有续作的...

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剧情很简单:走私者夹带货物,历经千辛万苦送达目的地,和货物产生感情,然后抢了回来。

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剧情的发展将完全跟随人物的性格而进行,完全同意。

这花园采蝴蝶的狗血剧情我想比较符合FF8里面的桥段(无贬义)

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我觉得把剧情搞好是很重要的,但是远没有GAMEPLAY重要。本末倒置适要适可而止啊。

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6个祭扫表示对LZ的完全赞同

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我说的是如果joel唱歌,捉蝴蝶,处理的恰当的话也不失为增进感情戏的一种手法

不用揪着不放,你写的再华丽再动听,也不能改变这只是一段畸形和的父女感情,ellie只能是sarah的一个替代品,joel也只是用她来缓解女儿死去的内疚,大家只是心知肚明互相需要而已。

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