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[业评] 转:PSV的价值在于设计出超级性能而不是有些人在意的核心数

Steve Jobs 曾经是 Sony 的世界第一粉丝,这件事情人尽皆知。不过既然题目要求「证据」,那我的回答直接使用 Steve Jobs 自己的原话(根据视频听写)。

•我们钦佩索尼,我们爱索尼,我们渴望成为索尼一样优秀的公司。(露骨之极致)
•2001 年,Macworld Expo,在介绍 15" 的钛金属 The PowerBook G4 上台之前,乔布斯:说到性感,什么是性感?有一个我们非常钦佩的公司——索尼,我们爱索尼,他们有一款非常出众的产品——Vaio,它异常优秀,以至于当我们想要做一款性感的便携电脑,我们把目光投向它。(毫不忌讳)



           让我们回到索尼的设计,在这里谈论的不仅仅是美丽的外观,是整个游戏机产品的价值主要在于你用入门级PC的价格获得超级电脑的性能。
  英伟达简称NV,NV就算是出到108核心的安卓掌机又能怎样?安卓的轻度游戏就是为了手机和平板诞生的,安卓的游戏改良后在落到NV的新掌机上,卖显卡的做游戏,其真实目的就是为了宣传自身的显卡的功效,最终还是用在普及最广的手机而打出的广告,NV掌机游戏移植平板的轻度游戏已经鸡肋了,那么开发更是有价无市的噱头。你NV到底是卖显卡还是卖游戏机还是卖游戏?当然显卡才是最大的利润安来源,NV一直在强调他在手机市场推出的GPU也就是显存处理器,5个闲置时候一个工作,玩游戏即带到剩下的四个GPU核心,这是在当下确实是一项好的技术。但是后期厂商对于架构的优化远远超出了其多核心的实际意义,一天一充电改变不了,99%的时间不玩游戏,那么四核心GPU就是一个闲置品,同样还是解决不了耗电问题。游戏机则不然,就是游戏其他手机的功能弱化或是做为游戏机的辅助功能,PSV掌机不是手机,PSV游戏不是手游。说白了NV就是一个卖显卡的,他不是卖成品机包括任何产品在内的专家。一个手机用了NV的技术是很爽,但是其他硬件、软件、散热要做的到兼容才能出厂,也就是说徒有四核、八核GPU你只注重硬件没有好的兼容,没有改动架构的高超改良工艺和优化技术,不注重产品的整体设计,急于造势的结果必然会导致成品厂商成本的浪费和产品急于推出问题不断导致其品牌声誉受损。HTC就是最好的例子,频繁的死机就是为了抢先推出四核买个噱头,大家已经耳闻目睹因生产线粗制滥造,得到骂声一片的教训。
  

   现在NV的独立显卡已早已没有优势,英特尔最新集成显卡已经超越了NV和ATI的独显游戏效果,笔记本、游戏掌机性能上经过专业厂家,前提必须是专业厂商的优化和改良才能有利可图,因为NV现如今为了不丢失市场的占有率已经开始公开NV显卡的技术授权,公开显卡技术授权最明显的是被授权厂家可以基于NV技术进行运用和优化来推出自己特色的产品,谁家优化的技术高谁就有市场,也就是再升级。NV这种行为实则是自大的表现,NV想制定规则,用自认很先进的GPU来控制市场,这一自大的授权将导致其产品逐步走向低端,变成泛滥的技术。英特尔、ATI、高通等都有自己的技术包括一些意想不到的技术创新,NV想制定规则没那么简单。索尼的PS3就是NV的显卡授权,为此每年索尼的PS3要向NV缴纳数亿美元的利润。NV乐此不疲,由于ATI的跟进和英特尔最新的集成显卡解决了散热并达到独立显卡的显示效果,NV的市场地位受到冲击,卖显卡技术授权也就是保住电脑和移动设备市场的占有率,这种战略也就变相的让像索尼这样的出游戏机和移动产品最终是以成形的设计品牌销售,让厂家更不受限制的对其授权技术进行架构上的优化和升级,更好的兼容,更好的去占领市场,使其被授权厂商也会为其分担更高的拓展空间技术研发费和市场变幻的风险。说到底NV将来所追求就是最终学IBM卖技术和服务,每年一样赚大钱。但是NV只是个显卡制造商,没有IBM自身整体成品技术的创新和经验,也就是你有好东西好的公司可以帮助你改良到一个产品中去,好的产品有利润可赚那么产品力的任何一个提供各种配件的不同厂家都会受益。NV难道依仗那安卓游戏卖掌机?估计不可能,就是说即使到了108核心GPU的NV游戏掌机没有好的架构优化,没有好的游戏产品,没有开发商,没有利益驱使靠自身的投入,再加上与手机游戏没有区别的针对自身掌机的优化那就是握着个手柄反复的自我欣赏在手机上泛滥的轻度游戏,是好,没有市场就白费。还记得显卡里有名的制造商“艾尔莎”是怎么成名的吗?当时显卡的显存都不高而且新品成本昂贵,那是NV的还叫TNT的牌子,“艾尔莎”是完全把显卡的架构都给改了,同级别产品它的效果最好,卖的当然好。这就是典型的优化改良案例。PS3的NV显卡是经过索尼升级和优化的是为了游戏机而改造的,当然NV痛宰了索尼一把,导致其他配件成本需要降低,还得保持高性能,索尼把东芝的用上了这样就兼容了PS2而且是当时逼出来的新技术改良,“设计”一个产品不是单一的看其GPU、CPU核心数量,现在拿到手里的是都是四核、八核看谁优化的成型产品好,如果爱好直接买过来组装那叫民间的电脑兼容机不是游戏机,这一点那些靠单一的核心处理器数量来评价整个产品技术高低的古董要认清。

   现如今NV的GPU显存技术受到来自各方面的冲击,独显暂时占据第一位,但是NV已经意识到来自其他竞争对手的威胁还有像索尼一样的公司可优化、改良再造升级自成一派的高技术含量,苹果笔记本很有可能下一步就会用到更先进的英特尔的集成显卡,这才是做的真正超越PC效果的超笔记本,英特尔集成显卡的成功直接刺激到了独立显卡霸主NV的技术,NV自己很清楚当年是如何把3D显卡初期的霸主巫毒给打败的,那就是更创新的技术更低廉的正本造就成出色的图形处理器,反观索尼的游戏机系列设计也是如此,基本的大家都看到PS4是基于X86架构彻底摆脱了NV的暴力瓜分,经索尼优化把GPU存储与CPU进行了革新直接把路径和规则改写。PSV不是你所想象那简单的四核它是基于游戏机而不是手机来定做的后面还有一个+号即使可再拓展功能,PSV是一个整体不能单单的拿糊弄大众核心的多少来鉴定其好坏,掌机的整体优化技术到散热,PSV很先进而且玩游戏更是超过了那些靠核心数量来取悦玩家的厂家,玩的是游戏玩的不是安卓游戏是索尼优化的游戏用的是索尼掌机,这就是区别。PSV的生产成本如此之高,是因为它具有难以相信的处理能力。现在的索尼只想着将游戏机技术延伸到手机和便携电脑的领域,最新出的XP系列设计之精良让人刮目相看,用索尼就是用他的最出色的优化和改良,四核软硬兼施的索尼设计,而不是像其他手机照搬授权方的一切软体,疯狂的不断升级硬件,看似很有特色的卖点和噱头没有一点的实用功能,没有一点高技术含量,最后疯狂的掉价,一次次挑战消费者炫耀虚荣的神经底线,没有制造和设计的工业技术就没有精品。
   

   就拿虽然已是历史但是还是当今主流的PS3来说索尼的优化改良设计技术之高,PS3设计中的部分先进特点包括:
·双图像处理单元(GPU),即Nvidia的RSX现实合成器和东芝的情绪引擎与图像合成器(Emotion Engine & Graphics Synthesizer)。RSX现实合成器提供最先进的高分辨率图像,而Emotion Engine & Graphics Synthesizer提供与PlayStation 2游戏的后向兼容。通过其设计订单,Nvidia和东芝分别控制了PS3材料及制造成本的12%和11%。
·IBM的Cell宽带引擎充当PS3的中央处理器,提供的计算能力相当于八个单独的微处理器。Rassweiler认为,Cell使PS3具有超级计算机一样的能力。IBM的Cell处理器在PS3的成本中占11%。
·四个三星的512M DRAM,采用的是Rambus的高速内存接口技术。这是iSuppli发现这种先进的XDR DRAM技术首次得到使用。三星的内存在PS3的成本中占11%。三星和Elpida Memory Inc.是XDR DRAM的双重货源。iSuppli拆解分析显示,PS3的性价比惊人Rassweiler惊叹:
“如果有人在远处拿着PS3的主板给我看,而且不告诉我手里拿着的是什么东西,我会以外它是网络交换机或者企业服务器。”
有一个例子可以说明它的设计是如何先进。在iSuppli拆解分析团队的整个历史中,我们仅看到过三个拥有1,200个或更多引脚的半导体,而PS3自己就拥有三个这样的半导体。”Rassweiler指出。“PS3的设计中没有便宜货。这不是修改版PC设计。甚至,除了PS3中的主要芯片以外,其它元件似乎也很贵,并有点不同寻常。
Rassweiler指出,PS3的电源功率高达400W,但设计却非常紧凑而且很薄。该电源的成本是37.50美元,大约是PC中使用的普通电源的两倍。

还是那句话,PSV介绍太多了,那我们就看看NV的掌机除了核心多玩极品飞车很美之外,作为一个产品,NV对的产品的体积设计,砸人的核心数量,带一个散热口的掌机,核心处理器数量的成本、耗电量,厚重的游戏手柄上给你加上个连国内山寨都会做出来的折叠屏幕,那还叫掌机么。全世界的触摸屏与手机的无缝结合技术就是索尼的专利,把屏幕粘上了还得在屏幕上显示程序,日本受灾期间苹果最担心的就是对苹果手机提供这项技术的索尼要是短期内不能提供这项服务,万事俱备就等这一粘了。想当年三星玩阴的,破坏显示器屏幕的价格联盟,反咬一口,把台湾富士康、日本索尼松下等大厂重创,对外宣称科技产品领先世界,不到一年的时间就让日本这几家企业反超,三星老总身价缩水73亿美金。为什么?世界87%的高科技专利都在日本,随便拿出一样就能赚钱,这就是以高科技含量制造业为基础的创新和改良的关键所在。但这也是在效仿美国,只不过效仿后加以创新成为无时不在的优势。
回过头来看看安卓游戏当然也需要GPU和CPU,这就是一台NV显卡掌机,突出单一配件的掌机,而整体产品设计没有什么创意,现在索尼PS4的GPU已经改变了原是规则,就是常规情况下读取新的文件前需要把以前在GPU显存里大量的图形文件先经CPU运算删除再给GPU读取新的文件,而PS4无需此步骤的运算减少了GPU和CPU间的此步骤,也即是说无需增加GPU核心处理器的数量依仗扩充容量来增加整个系统运算速度,GPU经索尼改良后相当节省了成本减少了数量,最惊人的就是增加了运算速度,这个捷径索尼更是推出了基于X86的输入指令,也就是说给开发商最大的便捷。NV的掌机是一年出一款新品,可见NV掌机与手机的更新淘汰的时间是平行的,就是不停地堆硬件,卖噱头。谁又敢说索尼PSV里的架构不存在更新的创意个改良呢?没有优化升级的前瞻性呢?PSV联动PS4的潜力难道只有四核那么简单么?游戏机的技术就是让你相当于以入门级PC的价格获得超级电脑的性能。一切源自成品厂商的意想不到的天才设计。


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高端反串黑



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看了看发帖日期


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索尼卖你的笔记本去 卖什么游戏机 我任天堂才是游戏界的唯一正宗

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PSV好棒好伟大!

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PSV好棒!

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什么乱七八糟的忽悠文

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我觉得苹果才是最核心最硬派的,因为有nethack可以玩!!!

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我觉得苹果才是最核心最硬派的,因为有nethack可以玩!!!而且还有迷宫骇客前辈的汉化版

[ 本帖最后由 tigeshem 于 2013-7-8 21:21 编辑 ]

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PSV超级性能??   ipad 把它秒无边了,,

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噗噗,我笑了,就这连已经进棺材的IPHONE4分辨率都不到的机器,也好谈性能

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psv以为自己还和当年一样掌上游戏画面发展缓慢,可以领先好几年,呵呵……

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intel22nmcpu的低压平板加上集成显卡性能把psv轮个几十遍没问题吧

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都被抬出场了,还这样狠命的黑?

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