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有没有正在玩MHOL的求证个武器的问题
风之勇者
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发表于 2013-7-5 20:14
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这次的弩炮到底是个什么概念?
以下是收集到的资料:
据官方消息,今天《怪物猎人OL》将公布一件新武器的详细情报:弩炮,这一怪物猎人系列的经典远程武器,在《怪物猎人OL》中有了全新的呈现。
万象驰援!MHO登场武器介绍:弩炮(Bowgun)
在历代《怪物猎人》系列中全勤的弩炮,过去被大家划分为灵活机动,具有速射技能适合进行异常状态攻击的轻弩;以及具有重型炮管及大盾,以强大火力在后方对怪物进行打击的重弩两种。而随着时代的进化,现今的工匠已经摒弃了这种区分方式,将弩炮改良为更加自由——并且能够适应猎人自我风格的武器。
除了比过去更加复杂多样化的弹药种类外,新时代的弩炮允许猎人安装诸如速射配件,瞄准配件和防御配件等。不必更换武器,就能随着使用者的需求而进行精确的自我调整,让猎人轻松适应更多样化的狩猎环境。
与得到巨大进化的弩炮工艺相匹配的,新时代猎人也总结出了更多的弩炮战术,现在就让我们看看这拥有“万象驰援”之美誉的武器,能够在次世代的狩猎场上如何发挥:
注意:青睐弓箭的猎人们也不必担心,世代钻研弓箭的匠人已经将弓箭的风格向着另外一个方向做了最大可能的改良与强化,弓与弩,两把武器的差异将会越发明显,同时发挥更加显著的作用,请密切留意我们的后续报道。
蓄能射击(新)
通过使弩炮内膛过载蓄能而使出的攻击技巧,用较长的硬直时间来换取更高威力的伤害或更大可能性的特殊效果。不同的子弹在蓄能射击后所发挥的效果截然不同,老练的猎人能够综合与目标的距离、特定的着弹部位、弹药种类等等射击条件,引导战况向着自己和伙伴们有利的方向展开。
暴射(新)
藉由工匠们的改装技术,现代的弩炮能够以粗暴豪爽的方式——全弹暴射来进行攻击。直接解除武器限制后,采用暴射进行攻击的猎人会将所有弩弹从膛中炸出,虽然这样会使得武器严重过热并且带来较大的硬直,还需要很高的技巧才能确保命中,但是在关键时刻,这招的威力也足够扭转局势。
和蓄能射击一样,除去威力增强之外,暴射随着子弹的变化也有着特别的附加效果。比如全弹命中的贯通弹将能够在一定时间内降低着弹部位的肉质,使得猎人们能够更有效率地对怪物造成伤害。
机动射击(新)
对远程单位来说非常奢侈的“机动性”,随着猎人们不断的改良弩炮技术而成为现实。猎人们能够手持轻量化的弩炮以侧移与怪物周旋的同时保持射击、上弹等一系列动作,在狩猎场上以优雅从容的姿态面对怪物。
狙击
对远处目标的精确打击,正是弩炮最大的优势。通过打开瞄准镜进行精确的瞄准,无论是对怪物的精确打击,还是对伙伴的支援。精准的狙击都是弩炮猎人必备的技巧。与弓箭瞄准移动比较失去了移动的优势换来了更高的精确性。
武器奥义——征龙弹I型·缚(新)
通过对古代文明的发掘,由猎人公会首屈一指的工匠们开发出的特殊弹药,统称为“征龙弹”,I型·缚乃是最普遍被应用的一种。该类弹药本身不具有任何破坏力和贯通性,需要连续装填获得足够的发射推力,命中难度非常大,只有在猎人的精神完全集中(奥义槽蓄满)的时刻才能解锁发射。
一旦命中目标,I型征龙弹将会被激活,爆发出璀璨的强光表示内部的能量正在积蓄。此时如果受到任何冲击,征龙弹都将会立刻释放出积蓄于其中的强大电力,直接破坏飞龙种的神经系统,使其陷入长时间的麻痹状态,对猎人们来说,再也没有比这更好的攻击时机了。
当然,经常用弩炮的猎人们一定遇到过这种情况——怪物冲了上来,发现弹夹打空了一时间来不及上弹……在这个时候,果断的用枪托给它来这么一下。要是可以糊在怪物脸上还会附带一定的气绝值,充分展现了弩炮猎人的灵活应变!近身战斗也不会轻易落入劣势。“万象驰援”是对《怪物猎人OL》中弩炮的最好诠释,进化的弩炮,不来试试么?
是和3一样自定义弩的配件决定重量,重量决定武器的特性(重弩走收纳慢,轻弩跑收纳快)
还是彻底摒弃了重弩设计?无论怎么配,都是一种行动模式?
如果是后者少了一大玩点啊
你策划别站出来跟我说平衡性之类的话,你扯给小学生他们愿意听
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发表于 2013-7-5 21:29
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posted by wap, platform: Safari
什么意思,昨天刚完的首测,我被龙妈艹的死去活来。首测有轻弩,但我一次都没用过233
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发表于 2013-7-5 21:42
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蹭别人的号玩了几把,主要是玩了大剑
弩炮之前就没怎么用过,这次就用了一两次,配件系统貌似还没开放测试?没仔细观察。
看官方介绍的话,配件系统应该还在。
轻弩感觉比以前战术更多了。
有了蓄力射击不错,每梭子子弹都随机给个红色的,那一发威力比其他的高,蓄力一发,伤害还是不错。
还有各种跳一步射,射了跳,灵活了好多。
全弹射击对付跳跳和蚊子这种玩意儿,安心了不少。
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发表于 2013-7-6 00:16
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如果攻击方式不大改,只是靠装挂件的方式换成重弩的话,那也就是换了张皮而已
好处大概是可以精简一套武器系统概念,便于新手理解和上手
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发表于 2013-7-6 18:31
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目前我看见的弩都是轻弩形式的,1测里好像没有改装功能.但是左侧队友血条图标为重弩.
弩还可以蓄力单发和全弹近距离发射,普通30伤害的普通弹蓄力满之后伤害可达180!!(蓄力大概2-3秒,没数)
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发表于 2013-7-7 15:20
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MHO1测弩没最佳射击距离这个设定,任何距离打上都是100%伤害,给你800里外一枪击毙鬼子的体验。
MHO的弩炮蓄力射击时间和加了集中的弓蓄3段时间差不多,也许比弓蓄3段还快一点。
MHO只有10种武器,宣传视频里出现过弓了,那就肯定没斩击斧,弩炮是3代的配件改轻重弩设定,
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发表于 2013-7-12 15:42
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前几天没怎么上TG
历代MH里重弩都是高伤以及打高级子弹(通3,贯3,灭龙等)
输出惊人但自保能力弱
如果是3里面的自由配件,决定弩的重量,那还是不错的
如LS所说弩没有距离修正那真心无敌了。。。躲在换区门口狙击好了。。。
没斧子是在情理之中,MHO是以MHF为蓝本,你看怪就知道了
[
本帖最后由 风之勇者 于 2013-7-12 15:44 编辑
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