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[新闻] 巨硬的神秘力量:X1的ESRAM理论带宽从102GB/s飙升88%至192GB/s

http://www.eurogamer.net/article ... production-hardware

The 32MB of "embedded static RAM" within the Xbox One processor aims to make up the difference, and was previously thought to sustain a peak theoretical throughput of 102GB/s - useful, but still some way behind the 176GB/s found in PlayStation 4's RAM set-up. Now that close-to-final silicon is available, Microsoft has revised its own figures upwards significantly, telling developers that 192GB/s is now theoretically possible.

显卡频率还是800MHz,CPU也还是1.6GHz

我硬件小白,具体怎么回事你们还是去看DF的分析吧:D :D :D


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喝了加林仙人的超圣水…?



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科幻片


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老实说,就这两台主机的破性能,居然还有人给洗地,实在是不知道脑子里想些什么。

带宽再少再多,GPU再弱再强,关你毛事啊???你又不懂编程。老老实实玩不就得了么!!!

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终于成功的拔千斤了?

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同样的变身我还能进行两次!!!
本帖最近评分记录
  • zo 激骚 +2 精品文章 2013-6-29 14:47
  • 海若客 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-6-29 11:38
  • solbadguy 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-6-29 08:55

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posted by wap, platform: Chrome

跑去EUROGAMER看了下,简单的说就是,之前微软没解决读写同时进行的技术问题,压低了提供给开发者的ESRAM带宽参数,但是后来微软找到了同时进行读写的方法,所以ESRAM的带宽飙升

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posted by wap, platform: iPhone

马克回去看科学

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posted by wap, platform: ZTE (U985)
引用:
原帖由 @塌方  于 2013-6-28 22:35 发表
同样的变身我还能进行两次!!!
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简单说就是你有科技,我有神功?

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theoretically possible.

理论上可以
至于实用方面未知

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esram本来就有额外的102GB带宽,超频咩?

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引用:
原帖由 zafm0861 于 2013-6-28 22:48 发表
theoretically possible.

理论上可以
至于实用方面未知
給的數字一向是峰值數字(無論192,102,176,68),肯定不會長期處於這個運行狀態,即使遊戲中

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SONY完蛋了。

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引用:
原帖由 你老闆 于 2013-6-28 22:51 发表

給的數字一向是峰值數字(無論192,102,176,68),肯定不會長期處於這個運行狀態,即使遊戲中
带宽无所谓峰值谷值

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