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ps4手柄上的灯是装饰吗?

posted by wap, platform: iPhone

要起作用是不是要买eye toy 2.0?


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对的 就是MOVE的感应灯 没设计成MOVE那样还是怕被骂和失去CU



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posted by wap, platform: iPhone

这样设计很没道理
难道真的是传闻那样本来标配摄像头的
但为了价格压制x1,阉割了摄像头么


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posted by wap, platform: iOS

有个灯很碍事?

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没eyetoy基本就是装饰
看评测说会根据人物的状况变色,比如kz4里潜行状态是蓝色,快死了会变成红色
但是……
玩游戏时候谁会去低头看手柄颜色判断状态?

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posted by wap, platform: iPhone

倒不是碍事
本来想挺好的创意和想法,但摄像头不是标配成了摆设
由于不是标配厂商设计游戏也不会成为必备设计要素来考虑

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

有需要的人买,不需要的人不买咯~

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如果在不开灯的情况下,那个灯的确挺碍事,很亮啊

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引用:
原帖由 simonlnz 于 2013-6-27 19:53 发表
ps eye我觉得没有上升到标配的地步,2月份的ps4发布会都根本没提到eye。
明显为了留一手,阉割eye,估计不宣传的

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白送你一个灯有什么不好

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posted by wap, platform: HTC (8X)

BD老师当时说是标配的,看来是后来改的

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posted by wap, platform: iPhone

好吧,既然lz问起我就再透露一点吧。
我从sony的人那边亲自听到的说法是,eye是为8g内存牺牲掉的。就和之前油采访说的一样,sony在一开始就把399的价位作为目标的。

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posted by wap, platform: iPhone

另外,就算没有eye。灯也可以作为给玩家的反馈。比如,本地多人游戏的时候灯的颜色代表玩家。还可以闪烁表示玩家被击中了等等。

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1.这个成本很低
2.从玩家角度看不到灯,不碍眼
3[flash=1280,720]http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=600065&page=1[/flash]

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引用:
原帖由 BD 于 2013-6-27 22:16 发表
posted by wap, platform: iPhone

好吧,既然lz问起我就再透露一点吧。
我从sony的人那边亲自听到的说法是,eye是为8g内存牺牲掉的。就和之前油采访说的一样,sony在一开始就把399的价位作为目标的。
看来微软做了一件好事~~~
坐等微软阉割肯奶~~~降价到340刀~~

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