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[业评] 关于2005 E3年Sony展前发布会的技术演示

那场发布会给很多人留下了很深刻的印象
除了那是PS3第一次正式发布外
还有就是因为KILLZONE2的CG问题

首先要指出
那场发布会现场有很多技术演示
包括Nvidia的RSX显示芯片技术演示



Epic Games的UE3引擎技术演示


小黄鸭演示



蜘蛛侠章鱼博士演示



EA拳击之夜演示



SQUARE FF7 FOR PS3演示




以上这些演示都说明了是PS3上即时演算的演示
可有谁说过KILLZONE2的CG是即时演算的吗?

那场发布会的技术演示部分占据了很大的篇幅
之后是游戏阵容的展示
这其中有很多都是用CG来展示游戏的概念
比如《铁拳》《鬼泣》《摩托风暴》
当然还包括《KILLZONE2》

从索尼官方到索饭都没有人声称那些演示是即时演算的
不知道谁自己补脑非要咬着KILLZONE2不放
说那不是即时演算的(谁说是了?!!!)
而且直到现在……

另外附一张KILLZONE2 2005CG VS 2007实机画面对比图
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


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我早说过是回忆加成,前几天e3我还特地找了ucg05e3那张碟温故了一下,技术演示觉得现在明显超过了,至于那些游戏演示确实水分大怎么看怎么cg。

对于索黑来说你就是把真相放他们面前他们也是视而不见,你能说啥



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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2013-6-26 00:45 发表
我早说过是回忆加成,前几天e3我还特地找了ucg05e3那张碟温故了一下,技术演示觉得现在明显超过了,至于那些游戏演示确实水分大怎么看怎么cg。

对于索黑来说你就是把真相放他们面前他们也是视而不见,你能说啥
UE3引擎那段演示
其实就是战争机器开发早期的雏形


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说到战争机器,不知道还有多少人记得宣传片被当初的游戏好多少

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posted by wap, platform: iOS

喷了,这地还洗?

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-6-26 01:08 发表
posted by wap, platform: iOS

喷了,这地还洗?
洗不得?

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posted by wap, platform: iPhone

请软饭不要进来破坏忠字型队形啊。

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引用:
原帖由 EVAMRX11 于 2013-6-26 01:10 发表
posted by wap, platform: iPhone

请软饭不要进来破坏忠字型队形啊。
欢迎软饭来秀下限

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神了,这KZ2全程主视点说明啥?move玩鸭子的绝赞双簧说明啥?FF7虽然是个tech demo,秀的是啥?

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posted by wap, platform: LG (Optimus)

洗地姿势不对

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要索黑去重新看看05e3索尼发布会除游戏外的演示内容难于上青天,他们脑袋里就只剩下骚尼忽悠人这个认知了,真相对他们来说根本不重要。

另外其他两家的至始至终都是务实的,他们肯定这么想。

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凡我所见
这种就事论事的帖子
必有某类人进来 酸 黑 骂
企图歪楼而避开主题讨论
把主题引致人参公鸡去

而对于E3 索尼发布会KILLZONE2宣传片,索尼官方是否称其为即时演算这样的问题

某些跳梁小丑是没种回答的

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2013-6-26 01:24 发表
要索黑去重新看看05e3索尼发布会除游戏外的演示内容难于上青天,他们脑袋里就只剩下骚尼忽悠人这个认知了,真相对他们来说根本不重要。

另外其他两家的至始至终都是务实的,他们肯定这么想。
当年上当可不全是脑子不好的关系,是厂商的姿势太诡异

今天还洗地,这就很喜感了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @I-Am-Legend  于 2013-6-26 01:27 发表
凡我所见
这种就事论事的帖子
必有某类人进来 酸 黑 骂
企图歪楼而避开主题讨论
把主题引致人参公鸡去

而对于E3 索尼发布会KILLZONE2宣传片,索尼官方是否称其为即时演算这样的问题

某些跳梁小丑是没种回答的
明明黑的非要歪曲成白的,被人指出就说是人身攻击。好一曲忠诚的赞歌!

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eight days不知道还有人记得么

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