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[业评] 外国游戏在华销售价格的最合理算法

首先,上海是中国的纽约,纽约是美国的上海,这么说大家没意见吧
纽约州最低工资:7.25美元/小时,上海最低工资:12.5元/小时
按当前汇率换算,两地最低工资收入的差距是3.564568倍
以此倍率推算出在华销售的外国游戏的合理定价是
60美元游戏 ≈ 103元
50美元游戏 ≈ 86元
40美元游戏 ≈ 69元
30美元游戏 ≈ 52元
20美元游戏 ≈ 34元
10美元游戏 ≈ 17元
5美元游戏 ≈ 8元
3美元游戏 ≈ 5元
1美元游戏 ≈ 1.7元

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2013-6-25 13:41 编辑 ]


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posted by wap, platform: 华为 (U9508)

扭腰不是扭腰州啊



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马勒戈壁的改革才是红利
强哥说的
加入了WTO有屁眼用
开放电子游戏产业才是正途
届时有了竞争不担心价格下不来


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我记得当年ps2行货入华时,软件价格是168人民币。

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参考Steam俄区就行了,倘若再低一点我也不反对。

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真便宜,难怪国外主机的软硬比都那么高

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那样游戏机就会锁区了

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

149或199,多好。

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而且强制把某种商品按照当地工资定价也没任何道理
照你这么说,进口到中国的石油是不是也要除以4

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大作,有中文折合人民币100左右可以接受。
超大作,200可以接受。

小作品50以下必须。

什么愤怒的小鸟,神庙,植物之类的,5,6块钱不能再多了。

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2013-6-25 12:44 发表
首先,上海是中国的纽约,纽约是美国的上海,这么说大家没意见吧
纽约州最低工资:7.25美元/小时,上海最低工资:11元/小时
按当前汇率换算,两地最低工资收入的差距是4倍
以此倍率推算出在华销售的外国游戏的合理 ...
这么算毫无意义

起码要剔除刚需支出后再按照汇率折算

其实单是对照可支配收入也不行,可支配收入里吃饭购物搞女人,也有不少问题

比如你一个月多出来三千元闲钱和一个美国小伙多出来五百美元闲钱,接下来怎么支配着花,也是截然不同的

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如果真要折算对比,则起码需要引入两个数据:恩格尔系数和基尼系数

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posted by wap, platform: Nexus 7
引用:
原帖由 @qbroid  于 2013-6-25 13:21 发表
那样游戏机就会锁区了
中文的话洋大人买了干嘛?都看不懂呀,ACT类的确实可以锁一锁

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引用:
原帖由 slaimlin 于 2013-6-25 13:28 发表
posted by wap, platform: Nexus 7

中文的话洋大人买了干嘛?都看不懂呀,ACT类的确实可以锁一锁
开发只有中文一种字幕和语音的天朝版?那倒不错

不然绝对形成低价天朝版回流冲击发达国家市场~~

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建议黄金也按这个比例折算价格

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