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[求助] 有没方法可以查看taobao的游戏销量?

销量最高的水货游戏有1w份吗?

刚在taobao买游戏忽然有感。。
这个数据可能影响到下世代厂商对水货地区的重视力度~
水货产生的价值也是利润啊,不是么?

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-6-23 02:18 编辑 ]


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1W这个数字你小看国内市场了
整个香港的水货游戏有6成以上是流入国内的

合金装备4这种作品超过5万



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引用:
原帖由 小僵尸 于 2013-6-23 02:58 发表
1W这个数字你小看国内市场了
整个香港的水货游戏有6成以上是流入国内的

合金装备4这种作品超过5万
怎么说?
这个可不能靠感觉哦。。

我记得以前有人曾经贴过类似数据,但具体数字我又实在不记得。。

taobao卖家好像可以买到某个看总销量数据的服务。。


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PS1的港版合金装备第一批出货数量是限定版2000 普通版20000
你想想那是什么时代,水货和盗版横行的时代

PS2时代出货量我不清楚,不过我这里一个大的水货零售商MGS2超过500张的销量
这是昆明,一个二线和三线城市
PS2时代MGS2的出货量比PS1时代只高不低
鬼武者2的港版就是3万起跳的


港版PS3版GTA4普通版第一批货是3万的出货量
MGS4港版第一批货数量不会低于6万的
港版日版,港版美版,美版水货,日版水货,欧版水货加起来只会更多

要想知道比较确切的数字只有从香港的代理商和水货上家那里统计才能知道了

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统计原始行货地区的销量不就把水货给包含进去了?
水货的上家不就是行货吗

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引用:
原帖由 qbroid 于 2013-6-23 04:29 发表
统计原始行货地区的销量不就把水货给包含进去了?
水货的上家不就是行货吗
游戏这块,无论是什么版本的水货,都绕不开香港,最重要的中转之地
香港本地的代理商和香港的水货商共同组成了国内水货的源头
其他从美国,日本直邮的始终是极少数

国内只要统计深圳和广州两地的水货批发商手里的货量
就可以统计9成的销量

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FF13繁体中文版累计销量20万份

很简单会买这个版本的肯定都是中国玩家

战神3的繁体中文版销量是战神3日文版的2倍以上

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posted by wap, platform: iOS

当年NGC火炎纹章-苍炎轨迹上市时,连我这个退休的非TAOBAO卖家都卖了10多份

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别低估国内饭们的消费能力啊

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posted by wap, platform: iPhone

真没想到这么牛b!

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posted by wap, platform: Meizu (MX2)

听说 宿命传说中文版 只卖了几十份

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引用:
原帖由 coaye 于 2013-6-23 07:33 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)

听说 宿命传说中文版 只卖了几十份
你觉得会有几个人去买为中国人定制的高价PS2?

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posted by wap, platform: GALAXY S III
引用:
原帖由 @manmanwan4  于 2013-6-23 07:47 发表
你觉得会有几个人去买为中国人定制的高价PS2?
宿命传说2是繁体中文版,跟大陆版有毛关系

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posted by wap, platform: GALAXY S III
引用:
原帖由 @阿尔沙文  于 2013-6-23 06:01 发表
FF13繁体中文版累计销量20万份

很简单会买这个版本的肯定都是中国玩家

战神3的繁体中文版销量是战神3日文版的2倍以上
FF13中文版破30W了,非常惊人的数字

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引用:
原帖由 cm_kahn 于 2013-6-23 08:24 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

FF13中文版破30W了,非常惊人的数字
是的 制作人员都全体去赴港宣传游戏了

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