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[新闻] 杀戮地带:暗影降临提供25帧至30帧的体验,输入延迟也偏高

Killzone: Shadow Fall currently delivers a largely 25-30FPS experience with v-sync engaged, where a long overview of the forest tests the hardware most.

A strong trace of input lag is felt when turning the analogue sticks - a quirk that hangs over from the Killzone 2 days.

http://www.eurogamer.net/article ... -with-playstation-4

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-6-22 14:41 编辑 ]


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网战又是打死敌人后才发现敌人也打死了你 然后因为延迟经常同归于尽?



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假新闻?


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管他的反正不买

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初期没吃透机能

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一定是画面特好。必须的。

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也可能是初步实现了八年前的凯子2

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幸好是ps4独占
上one估计只有10fps上下了

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引用:
原帖由 @psony  于 2013-6-22 18:55 发表
幸好是ps4独占
上one估计只有10fps上下了
塞盘进去ONE直接因为性能不足而爆炸

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-22 18:57 发表
posted by wap, platform: Chrome

塞盘进去ONE直接因为性能不足而爆炸
那你打机的时候记得离one远点!

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少了个0,以ps4的机能运行在250帧应该没问题:D

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这个盒子比叉盒小那么多,还机能比它强,估计也是扯蛋,叉盒起码东西现在都明明白白清清楚楚了,P4的东西好像都是含湖不清,不要到时出乱的还是P4,

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引用:
原帖由 斯文李 于 2013-6-22 20:17 发表
这个盒子比叉盒小那么多,还机能比它强,估计也是扯蛋,叉盒起码东西现在都明明白白清清楚楚了,P4的东西好像都是含湖不清,不要到时出乱的还是P4,
什么叫明明白白清清楚楚了,叉盒和PS4现在大家知道的东西差不多吧,有含糊不清的地方都一样啊,叉盒含糊不清的地方还多些!

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难道四两君说的延迟变真的了?

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画面不如60帧的废渣5,是不是这个道理?

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