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» XBOXONE爱好者们为『家庭共享功能』遭到阉割而表示惋惜
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[新闻]
XBOXONE爱好者们为『家庭共享功能』遭到阉割而表示惋惜
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发表于 2013-6-21 10:10
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家庭成员共享功能是XBOXONE从发布之后一直非常吸引人的功能,但昨天微软发布撤销24小时签到验证和取消限制二手交易的政策之后这项家庭成员共享功能也惨遭撤销。家庭共享是允许包括玩家及其10位家庭成员之间互相分享已购买游戏的功能。只要一个人购买了一款游戏,其他的家庭组成员在特定时间内也可以享受并游玩那款游戏,无论家庭成员跟玩家居住之地多么遥远,都可以轻易地分享到家庭组共享游戏,同时也可以节省不必要的消费。
当玩家和各大论坛在为昨天微软所做出的让步而普天同庆的时候,那些看中家庭共享功能,而已经预订XBOXONE的玩家们反而高兴不起来,他们感到了一些失望。
在Neogaf(国外大型论坛)将近20多页的已经预订了XBOXONE玩家们的抱怨帖子也充分的说明了这一点,很多预购者们表示即使微软再怎么改变政策,那些网络中的软黑们还是不会购买XBOXONE。
ID:Hulkamania78 XBOXONE爱好者表示
当我得知新的政策和家庭共享功能要被取消的消息时,我觉得很荒谬,因为这将增加我在购买游戏预算的支出。我原来打算跟我的孩子一起共享像使命召唤和FIFA一样的游戏。但现在看起来我得支出额外的费用来购买两份游戏。我觉得那些狂热爱好者们损害了我的利益。我觉得跟这些反对XBOXONE原来政策的人妥协会让微软失去原本计划好的美好的未来。
ID:Oddworld18 XBOXONE爱好者表示
我有6-7名死党遍布在全国,同时我们这个小圈子里的朋友都喜欢XBOX且喜好的游戏种类也大致相同。家庭共享功能原来是一个最吸引人的销售噱头,微软的包括云游戏在内的众多创新计划因为那些无知的消费者而受阻。我还是更喜欢微软原来的XBOXONE政策,那些对于更喜欢微软创新政策的人群来说这次改变着实是一种损失。
当微软在昨天公布新的政策之后,在其他的各大论坛里也出现了很多跟此类帖子相似的抱怨贴。同时令人值得注意的是,那些原来要求微软取消24小时签到和撤销二手游戏限制的爱好者们已经不再满足于现状,因为他们在这次抗议过程当中因微软的让步而尝到了甜头,这些爱好者们更进一步,要求微软取消Kinect2的捆绑或者推出不捆绑Kinect2的XBOXONE,因为不捆绑Kinect2会比原来499美元的价格要便宜不少。若下一轮的抗议声发展扩大,微软会不会做出再一次的让步也将是一件值得关注的事情。
原文:
http://www.gamesreviews.com/news
... ent-family-sharing/
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这个功能确实不错,可惜了.
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发表于 2013-6-21 10:18
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这功能本来就是噱头,一款游戏能共享到什么程度,接受共享的玩家能不能把游戏打穿,还是仅仅共享了一个体验版。以前PSP上好多游戏的共享机制就是给好友传送一个体验版。
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发表于 2013-6-21 10:43
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其实不可惜,原来的10人分享计划只能玩60分钟,时间到了60分钟就让你去买了,唯一和live商店里下载的demo不一样的地方是游戏记录可以保存。
所以这个微软当初没有在e3上大肆宣传也是有道理的。
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=598291
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