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[业评] 个人观点:XB1走的路线并没有错,未来游戏机发展趋势理应如此,索尼其实在开历史倒车

错就错在微软迈的步子太大了点,也太急了点。

实体光盘被数字版取代、限制二手游戏、全程联网。这三点可以说就是未来游戏机的发展趋势,根本也无法阻挡。就像无纸化办公一样,你能说无纸化办公这概念不好吗?

以后游戏机一定是越来越像steam平台。由玩家在网上直接完成交易,省去中间环节,结果就是零售商吃瘪。这块蛋糕,中间零售商吃的越少,游戏厂和玩家就能吃的越多。就跟老百姓总说超市菜价贵,但是菜农又都说菜卖的很便宜一样。因为大头都被中间吃了。

那么微软这步棋应该怎么走?

建议是微软必须和索尼台下达成君子协议。微软 索尼 EA AB UBI五家公司必须在这个问题上想法是一致的。两家主机和三大开发商一起推动。谁也不能缺。不能是一家玩,另外一家在后面拖后腿。(就像索尼今年E3上那样)这样谁都搞不成。最终一定是五家大公司的整体利益受损,就一个游戏圈的囚徒困境。

如果这些策略成功了,就相当于你以后可以这么买菜了:打开电脑,点击鼠标,然后蔬菜就从电脑屏幕滚出来了。不用出门也不用去超市。而且菜价会更便宜。那些二道菜贩子和超市直接全吃瘪。包装费、物流费、人工加工费、仓库保管费等这些中间费用完全省略。

这次微软服软了,最大的赢家一定是像GAMESTOP这样卖游戏的。

微软走对了方向,可惜走得快,太多玩家跟不上。反观索尼其实是在开倒车,乍一看对比一下给人的错觉是这个相对运动是微软在开倒车。结果玩家怒骂微软,微软干脆也掉头跟上索尼了。

给微软的建议是:什么时候游戏机可以弃用光驱光盘这种东西了,什么时候微软这些新政就可以再次实施了。要不然玩家群体里的遗老遗少太多,强行搞新政就成了晚清戊戌六君子那样的悲剧了。


本帖最近评分记录
  • JECRDHS 激骚 -5 广告/SPAM 2013-6-22 02:58
  • hugang 激骚 -1 疯狂厨房 2013-6-21 10:07
  • zenhigh 激骚 +1 我很赞同 2013-6-21 09:10

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竟然说索尼在开倒车,索尼才是代表最新的技术,未来游戏方向的终极载体就是蓝光,数字网络都是骗人的!!!



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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

微软就是特斯拉,锁泥就是爱迪生。大家体会一下。


本帖最近评分记录
  • ishiizu 激骚 +1 太骚了 2013-6-21 16:20
  • 妹妹的G点 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-6-21 10:04

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实体光盘被数字版取代、限制二手游戏、全程联网。
第一点是趋势可以看出来
之后两点看不出来
数字版跟“二手游戏随意交易,无需联网”并没有理念上的矛盾
只是目前的技术限制导致“二手游戏交易,无需联网”跟数字版不能并存。
只要有厂商开发出数字版二手交易的技术,以及无需联网就能防盗版防破解的技术,后两点就没必要存在了。

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@吉田修平
我一直搞不明白手柄上那个奇怪的share按键有什么用

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楼主你要知道,你口中的君子协定一旦让人爆出来,司法部和欧盟就该找上门来了

到时候可以开个菠菜,到底是EA还是UBI会第一个站出来当污点证人

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引用:
原帖由 我武者羅 于 2013-6-20 22:31 发表
@吉田修平
我一直搞不明白手柄上那个奇怪的share按键有什么用
因为DualShock4没有Select,这个Share就成了Select的后继,实际上你回头看DS3,Select也没什么用

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别逗了

索尼在这个世代在推行数字版分明比微软更激进,是谁先把上G的大型游戏放上电子市场的?是谁先把59.99美元的大作做DAY ONE下载的?

X1的实体版政策的纱布之处在于太想加速把实体一把抛开,所以搞全安装,不要光盘认证。你要提高游戏体验搞安装那不是问题,但把光盘认证抛开而专心搞联网验证那是纱布中的战斗机

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posted by wap, platform: Firefox

把数字版的政策用在实体版上,这是精分想出来的idea,不是未来,谢谢

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搞网络验证是大傻逼行为……因为你又不是一个纯网游……搞网络验证只能是微软加强玩家控制以及防备盗版的一个措施……但是用一个成语形容就是得不偿失!至于二手,数字版游戏目前并没有一个可行的二手游戏办法,而且数字版游戏本身厂商就有防止二手的考虑,怎么还会去做什么事儿去搞一个可二手的的数字版方式出来?国内那是因为盗版多,直接给你破解了游戏,游戏公司对验证也只是出于一个网战的考虑,无所谓!但实际上如果不是单机盗版,数字版搞一个二手模式出来的可能性无限趋近于零!

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posted by wap, platform: iPhone

卖玩具的卖电器的卖操作系统的卖软件的
这帮子人能想到一起去?

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引用:
原帖由 來福時代 于 2013-6-21 08:32 发表
posted by wap, platform: Firefox

把数字版的政策用在实体版上,这是精分想出来的idea,不是未来,谢谢

这才是问题的关键,要玩这一套,只可能是数字版一统天下的时候,实体版玩这一套就失去了购买的意义,微软太把自己当回事!而且本身的网络验证模式也很傻逼!

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @阿卡  于 2013-6-21 09:09 发表
搞网络验证是大傻逼行为……因为你又不是一个纯网游……搞网络验证只能是微软加强玩家控制以及防备盗版的一个措施……但是用一个成语形容就是得不偿失!至于二手,数字版游戏目前并没有一个可行的二手游戏办法,而且数字版游戏本身厂商就有防止二手的考虑,怎么还会去做什么事儿去搞一个可二手的的数字版方式出来?国内那是因为盗版多,直接给你破解了游戏,游戏公司对验证也只是出于一个网战的考虑,无所谓!但实际上如果不是单机盗版,数字版搞一个二手模式出来的可能性无限趋近于零!
验证和限制离线就是因为还有可以二手的实体版
干脆都是数字版反倒不用了!

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posted by wap, platform: iPad

pc上steam走的多好
本来期待数字版普及,看来最近几年是看不到了,没玩家支持一切都浮云啊

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最喜欢拿云计算做广告的不是天朝的“高科技行业”嘛

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