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[其他] 观察了下PS4手柄,我觉得左摇杆的手感应该会大幅改善

一直很喜欢XBOX的左摇杆在上。DS3的摇杆在下面的确有些别扭。不过刚没事在家摸着两个手柄,再看了下PS4的手柄图,发现PS4为了摇杆做了两个很大的改变

1. L1距离十字键的距离变短,L,R键那块地方不再是突出的
2. 手把的长度变长。

实际上DS3摇左摇杆最大的问题就是食指靠在L1键,造成如果拇指按在左摇杆时虎口跨的太大。而PS4这样设计可以把手整体向下握,由于L1键那块缩进去了。所以向下握食指也不会太吃力。而手把长度变长我认为正是出于向下握的考虑而加长的,否则其他方面毫无意义。

不过其实我很纳闷一点,XBOX的摇杆,为什么左摇杆在上大家觉得舒服,右摇杆在下面大家又觉得没什么不好呢。





[ 本帖最后由 飞水流长 于 2013-6-20 22:27 编辑 ]


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两摇杆间的距离加长也改得不错,PS3操作时经常会两个大拇指碰到一起..



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我觉得主要是PS3手柄短而窄,如果像按摇杆同事再按LR12键的话,要用手掌和无名指尾指施力作支撑

而XO按LT RT的话,手掌的自然会顶着做支撑而不用做收缩手掌的动作,省力好多,但是距离LB RB又有点太近,所以反而按LBRB更废力


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posted by wap, platform: iPhone

观察入微,不过左拇指摸触摸板时有可能被l3挡住,gaf有张模拟图,这个或许会成问题

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一对比PS4手柄好美.

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怎么看怎么觉得拿DS4像捏了2个屌在撸……

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posted by wap, platform: Galaxy Note

分析的有道理!但是还是希望索尼能出类似xo设计的手柄,或者第三方出个也行。

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第三方就别指望了。我留意了下本世代出的第三方手柄,各各都长的跟屎一样。手柄这东西看起来设计也不是那么简单。

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引用:
原帖由 @waller  于 2013-6-21 07:31 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note

分析的有道理!但是还是希望索尼能出类似xo设计的手柄,或者第三方出个也行。
ds4已经很多地方向xo手柄靠拢了.基本就差个摇杆位置
真改成一样的不是打了一堆说ps系手柄好的人的脸

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以△○×□按键大小为基准进行对比
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十字键已经大幅向左上挪动,就是为了给左摇杆腾地方。不过一对比DS4,这DS3确实看起来土到掉渣。

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posted by wap, platform: Firefox

应该不会差

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posted by wap, platform: LG (F160)

我玩fps的时候喜欢ps系的左右摇杆对称的设计,xo的非对称结构总感觉别扭。xo的非对称设计更适合玩3dact,感觉很多人所说的xo手感更好的印象主要原因是ps系摇杆的回中力度和l2r2的弹力偏软。

本帖最后由 zero3rd 于 2013-6-21 17:27 通过手机版编辑

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