» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 岩田聪:制作出玩家不想转手的游戏 是对付二手买卖最有效的措施 | 对本届E3略感失望




随着次世代主机和游戏在本届E3的公布,微软和索尼对数字版权的管理策略以及这些策略如何限制或影响二手游戏的销售与租赁成了人们的一大谈资。尽管任天堂并未限制Wii U和3DS的二手游戏买卖,IGN的编辑还是就此话题询问了任天堂全球总裁岩田聪。他所提供的对策非常简单。


“对于人们购买二手游戏,最好的反置措施就是制作出人们绝不想卖的产品。”岩田聪说道,表示他从未考虑过采纳反二手机制或改变公司的运营模式以限制或控制消费者对于已有游戏的处置方式。“以马里奥赛车或任天堂明星大乱斗为例,即使你可能会觉得‘咱已经玩够这货了’,你还是会又想到‘桥豆麻袋!要是俺的好基友来了,咱可能还用得上这游戏!’于是乎,你绝不会想要卖掉这些游戏。这正是我们的想法,我们作出玩家不想要卖掉的软件。”

对于今年E3展会过于专注其他事物而不是游戏(而游戏对于岩田聪和他的公司来说,是最为重要的),岩田聪显得很失望。

岩田聪说道:”从谁能制作出更为有趣的游戏角度来看,我们是在互相竞争。然而不幸的是,就我所见的今年E3报道,绝大多数都在关注于哪台主机对于二手游戏更为亲善,或者哪一台主机便宜100美元。我很遗憾大家错过了最为重要的讨论 —— 游戏。“

消息来源:IGN


TOP

ONE不给力,连岩田聪都敢骑到微软头上了



TOP

所以搞一大堆无聊的收集要素,坑爹啊


TOP

岩田聪说道:从谁能制作出更为有趣的游戏角度来看,我们是在互相竞争。然而不幸的是,就我所见的今年E3报道,绝大多数都在关注于哪台主机对于二手游戏更为亲善,或者哪一台主机便宜100美元。我很遗憾大家错过了最为重要的讨论 —— 游戏。


这话说得实在是无耻了,看看另两家的E3发布会,再看看自己那36分钟的直面会,说索尼微软没游戏?这不是太监笑别人唧唧短么。

[ 本帖最后由 majian1 于 2013-6-19 11:33 编辑 ]

TOP

被抬回场内后开始嘴硬了

TOP

posted by wap, platform: ZTE (U985)

满血复活了岩老爷

TOP

跳蚤街里搜3ds游戏各种马里奥二手

TOP

绝壁这个道理

TOP

其实说得不是很正确么
只是说一套做一套而已……

TOP

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

请问在看过sony的长达2小时内容却很匮乏很无聊(第一次全场欢呼竟然是在宣布不禁二手上)的e3发布会全程后,到底有几个人会想重新从头再看一遍?
本来发布会的高潮就是当时不知道会跨平台的ff15和kh3,当时索饭可是直呼sony赢了。
如今呢?欢呼微软和索尼都赢了?
并且ps4年底(预测12月中旬)才发售,到底今年内能有几个展示的游戏能出来?
想想ps3的gt5吧,宣传了多少年后才发售的?
再想想传说中的吃人大雕,宣传多少年了,索饭知道哪年能出来?我记得刚发布时一堆索饭可是说将为该作买ps3的。。。

TOP

wiiu好歹下半年还有些游戏,第三方虽然不行但是本家还是做的不错的
倒是ps4展示的游戏索索说说有几个不是大饼?

TOP

posted by wap, platform: iPhone

同意注意力过多集中在二手游戏这一条

TOP

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
引用:
原帖由 @majian1  于 2013-6-19 11:27 发表
岩田聪说道:从谁能制作出更为有趣的游戏角度来看,我们是在互相竞争。然而不幸的是,就我所见的今年E3报道,绝大多数都在关注于哪台主机对于二手游戏更为亲善,或者哪一台主机便宜100美元。我很遗憾大家错过了最为重要的讨论 —— 游戏。


这话说得实在是无耻了,看看另两家的E3发布会,再看看自己那36分钟的直面会,说索尼微软没游戏?这不是太监笑别人唧唧短么。

阅读理解力堪忧~

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博