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原帖由 EVAMRX10 于 2013-6-17 22:39 发表 posted by wap, platform: iPhone 黑魂在各方面改进了恶魂的一些缺点,且boss战确实花样繁多。但恶魂那种第一次玩到透心凉的感觉也确实无可替代。第4关的监狱与高塔,恶心透顶的沼泽与病村,杀了骑士与圣女发现自己原来是个恶人。在王城一角歇息的两头龙,第一次发现红眼骑士不是普通杂兵。巨大坑洞里的挖地蠕虫,被锁住的最强之龙。很多场景真的直接吓尿了。黑魂相对的没那么压抑,玩黑魂的过程真的是痛苦又刺激。
原帖由 @ttk 于 2013-6-17 23:11 发表 这点倒是,恶魂有些场景让人很烦躁。由此造成的毛骨悚然的感觉也许更多一些。但是随之而来的是烦躁。有很多地方是为了难而难。黑魂相对来说则少了很多,你觉得特别难,是因为技巧的问题,而不是因为游戏场景的故意刁难。你可以发现,然后找到乐趣。 所以玩黑魂时间长了,更多的是挑战与发现,而不是在黑暗中战战兢兢。说实话,就算是恶魂,你玩几十个小时上百小时,也就没什么恐惧感了,很多时候会有那么点烦躁。从长时间游戏而言,黑魂的优势更明显吧,毕竟还有个DLC呢。 相对来说黑魂也许更适合我吧。
原帖由 liangjiami 于 2013-6-18 01:26 发表 无法想象这是日本人做的游戏
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