魔王撒旦
为了平息玩家的怒火,(可能)会采取以下行为来进行补偿:
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【3】、但是这不是微软最在意的,微软最在意的是建立忠诚度比较高的玩家小圈子,以前这种圈子只能在邻居或同学之间建立,大家分担游戏的钱,或者互通有无,但是现在ms准备把它扩大到整个互联网上,现在可以把志同道合的玩家加入自己的好友圈子(只能是10个人),然后这10个人可以分享他们的游戏,比如我们都对游戏A、B、C感兴趣,但是没那么多钱,那么甲买A,乙买B,丙买C,然后共享到游戏好友圈子里,这样大家都可以玩了。以前是必须把光盘带或寄给想玩的好友,现在不需要了,可以事先下载安装,或者带光盘去安装一遍,这样就只需要在玩之前实现打个招呼(因为这样共享的游戏在同一时间只能有一个玩家在玩,而且如果不是购买者的话,必须每隔1小时验证一下)就可以玩了。
这样做的好处就是建立玩家小圈子后,大家有比较多的可以交流的机会和题材了,比如我现在经济还行,一些朋友现在混得有点惨,我可以负担多一些,多买几个游戏,大家一起玩(当然时间是错开的),这样又不伤面子,又可以多些交流。这个对分散在全国各地的朋友来说真的很不错。
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小黑屋
原帖由 OOGIK 于 2013-6-17 09:51 发表 1不用想了,肯定是现实时间,如果是游戏时间的话大半游戏都可以24小时打通,而24小时验证就是为了防止盗版,背道而驰
禁止访问
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-6-17 09:53 发表 看看微软对他家其他产品的策略就知道了
原帖由 苦中苦 于 2013-6-17 10:00 发表 我去,不会还真有人认为KINECT还真拿来监视人吧。。。。。 那PC上是不是永远不要用摄像头这玩意儿了,说不定在监视你哟。。。。 1.后台自动更新补丁,类似现在360的背景下载。 如出差N天出现断网,你通过手 ...
混世魔头
原帖由 dog 于 2013-6-17 10:00 发表 posted by wap, platform: iPhone 现在这样是作死 肯定要改 捆绑肯奶真的不明智
原帖由 masterfish 于 2013-6-17 09:58 发表 所以我说是策略调整,我估计一开始ms肯定是第一种,甚至可能就是每隔1小时就验证一次,但是E3前的舆论滔滔立即导致其改口了,现在xboxsky上比较主流的意见是第二种,不知道其消息来源是从何来,但是空穴来风,未必无 ...
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-6-17 10:04 发表 PC上植木马远程操控摄像头还少吗?
原帖由 masterfish 于 2013-6-17 10:00 发表 其他产品的策略如何,现在无法比较,但是E3前ms就改过口了,由“每隔1小时验证一次”改为“24小时”,所以未来还很难说
原帖由 蒂亚戈席尔瓦 于 2013-6-17 10:05 发表 不捆啃奶 降价 除此之外还能有什么