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[业评] Quantic Dream的技术演化史 (暴雨制作组)

这么好的帖子没人转太可惜了,继续可以展示一下不能把PS3和7600GT画等号 - 效率上是存在差别的

2006 ("The Casting" Tech Demo on PS3)- 2006 技术展示




2010 (Heavy Rain Game on PS3)- 2010独占游戏:暴雨




2012 ("Kara" Tech Demo on PS3) - 2012 技术展示




2013 (Beyond Game on PS3) - 2013独占游戏:双生




2013 ("Old Man" Tech Demo on PS4) - 2013 PS4 技术展示



2013 ("The Dark Sorcerer" Tech Demo on PS4; YouTube compressed footage)

2013 E3 ps4 黑暗术士技术展示 - E3最佳画面




总结一下,技术这么强悍的制作组,剧情和游戏编排能力,包括商业化能力也都还不错,索尼就收购了吧


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一个顽皮狗已经把sce折腾的财报赤字,再来一个只会亏钱不会赚钱的怎么活



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超凡双生的那个女的和TLOU的小妹妹觉得长得有点像

PS4老头的演示表情有点像被颜射的感觉


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引用:
原帖由 便腥惊肛 于 2013-6-16 20:22 发表
超凡双生的那个女的和TLOU的小妹妹觉得长得有点像

PS4老头的演示表情有点像被颜射的感觉
对老头的评价太确切了

最后的我们原来似乎也是以Ellen Page为原型的,后来版权给了双生

演技很不错的美眉,她的硬糖果绝对值得看

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唉……
我说楼上那几个
上窜下跳的
不累么?
这贴怎么没说卖大楼的事?

MLGB楼主讨论技术的帖子
总有几个SB进来歪楼的

看来药量还得加大啊

[ 本帖最后由 I-Am-Legend 于 2013-6-16 21:01 编辑 ]

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等着看超凡双生品质如何,暴雨的编剧和流程控制水平也就骗骗高中生可以

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超凡双生是哪个厂商做的?

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再对比下2005年出的前个世代的Fahrenheit (Indigo Prophecy)。

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对比下楼上的,进化确实很大的说

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posted by wap, platform: iPhone

2楼是怎么了?

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楼君因为平时在现实生活中的存在感超低,来到论坛后终于找到了人生价值和关注点,请继续发扬:D

不过词汇量稍显贫乏,建议恶补一下小学语文

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引用:
原帖由 不要看我 于 2013-6-16 21:32 发表
posted by wap, platform: iPhone

2楼是怎么了?
2L停药了,进入危险状态了~~~

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Fahrenheit 译 幻象杀手 靛蓝预言,推荐大家玩一玩.

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引用:
原帖由 hanzo 于 2013-6-16 21:01 发表
等着看超凡双生品质如何,暴雨的编剧和流程控制水平也就骗骗高中生可以
喷暴雨编剧不好的,我还是第一次见到

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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-6-16 21:39 发表

喷暴雨编剧不好的,我还是第一次见到
喷HALO手感不好的,我也是第一次见

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