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[业评] 顽皮狗对游戏的塑造能力, 是微软的制作组望而兴叹的

什么样的游戏能被称为艺术品? 最后的我们就是最佳的榜样, 画面,音乐,音效,角色塑造,剧情展现,游戏性,价值观传达,这些都能结合的非常的完美,这就是真正的艺术品.

在超凡的制作功力面前,更重要的是对游戏本身的制作理念,以游戏为本,而不是为了卖的多少为目的,当然,神海大卖又拿奖到手软事实也证明了顽皮狗的游戏可以叫好又叫座,这是难能可贵的.

反观微软的第一方游戏,哪一款能被称呼艺术品? 好玩的没内涵, 卖的好的没艺术,为什么? 原因很简单, 制作的出发点就不一样,象微软这样成天以利益为目的的厂商,旗下的游戏能有啥艺术和内涵?

相信以SONY对游戏本质上的的热诚,未来会出现越来越多顽皮狗一样的制作组,制作出能被称为艺术品的游戏, 而不是一堆只知道突突突的俗气之作.


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  • 孟德尔 激骚 +3 精品文章 2013-6-17 23:53
  • smilingjudy 激骚 +6 拍拍肩膀 2013-6-16 21:57
  • sostuan10 激骚 +1 我很赞同 2013-6-16 20:02

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为什么我觉得楼主你在反串黑  拉仇恨



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微软飞行模拟内涵足够


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  • FXCarl 激骚 +1 我很赞同 2013-6-17 04:39
  • sceic 激骚 +1 我很赞同 2013-6-16 22:45

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posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

可以把顽皮狗换成EAD,把微软换成索尼。

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halo4不输任何顽皮狗的游戏

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-6-16 17:04 发表
halo4不输任何顽皮狗的游戏
就HALO4那韩剧狗血一样的剧情,真不配和最后的我们比艺术内涵,也就画面还行.

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posted by wap, platform: iPhone

画面还行喷了,反串黑无疑:D

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia NEO)

打死反串黑!

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黑楼你黑4我完全没意见

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吹捧这种也就一般般的播片游戏制作公司意图何在?播片播的不够?

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引用:
原帖由 babylover 于 2013-6-16 17:14 发表
吹捧这种也就一般般的播片游戏制作公司意图何在?播片播的不够?
:D :D :D
你要是觉得船长只是个播放器,那只能说明你没玩过

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lz要被钉死在反串索黑的耻辱柱上了

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posted by wap, platform: iPhone

如果不是因为画面,神秘海域不可能那么成功。

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微软第一方现在除了turn 10,一个能战的都没有!

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这么牛逼的制作组,为啥抱了个这么烂的大腿呢

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