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[其他] 个人估计FFXV大概3年内能出 这也是SE对日式技术被人看扁的不服气

因为两家处于新主机公布没多久的状态 装机量没上去
而且和永远的毁灭公爵一样 遇到了做半截游戏赶上世代交替 不得不更换引擎打回原形重做
场景贴图 甚至剧情都会有改动(演示的事件从黑夜变成了白天)
等到那一年展会有实机试玩 那么那一年之内就肯定会发售


记得前几年TGS SE兴致勃勃的放出了FFBV的实际演示 群众不为所动
SE意识到自己的技术被看扁了 再想想之前FFB被讽刺的“方块手”
SE曾经技术的前沿变成了吊车尾 这个时代技术已经输给了欧美
所以一气之下开发了夜光引擎
而且循序渐进的展示自己的技术 先是几张DX11渲染和实际拍照的对比图 让大家找那个是现实图片

然后又发布了“Agni’s Philosophy”演示 全程即时演算

在这些行为受到好评以后 SE确定此引擎可以为日厂争气 对得起FF系列之后
才在今年E3公布了FFXV 并且野村自豪的说:“我们开发游戏的方式有了很大不同。之前我们在开发多平台游戏时,需要去适应不同平台的规格,但是现在完全不同了,我总在告诉自己,不要在游戏的品质上妥协。”
可以看出 新引擎给SE很大的信心 具体成品如何 让我们拭目以待吧!
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posted by wap, platform: Samsung (Focus)

那demo和现有的ff15一对比。。。额,我觉得完全达到了哦!



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整整吃鳖了一个次世代,居然还报梦想下世代。


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技术落后这种能靠一气之下就能赶上吗?LZ这不是高达seed,平时战五渣,打不过怎么办,一气之下爆种了战斗力飚到100了

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SE现在科技完全走偏

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引用:
原帖由 wangzhw 于 2013-6-15 02:51 发表
记得前几年TGS SE兴致勃勃的放出了FFBV的实际演示 群众不为所动
鬼扯当年野村凭借KH AC声望和人气几乎达到了顶点 公布V13基本算众望所归
V13妹子一个回顾微笑 更是让野村一夜之间变成了野村爸爸
SONY4大护之一 如果当年砍掉13出V13 最终幻想名声就不会变成现在这么糟了

[ 本帖最后由 as01 于 2013-6-15 09:03 编辑 ]

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FFV13之所以这么迟都不出,最后还选择PS4及X1上,主要还是FF14拖了后腿,并不是技术被看扁,要是FF13因为技术问题
被嘲笑的话,还会继续用同一个引擎制作续作吗。
第一版的FF14是个失败品,遭到玩家恶评,还把代理版权卖给国内的盛大,如果违约了估计要陪不少,SE那时当务之急就全力
开发新版的FF14,结果显而易见,就是其他游戏开发很慢,PS3出来这么多年了,SE出了的游戏实在没几个,最近FF14开发完
成后,其他游戏都陆续发布,HD复刻也好,新作也好,最近都小发力了,像龙背骑兵3也是最近才公布。FF13后面两续作基本就是
滥竽充数应付一下罢了,毕竟不出点游戏,玩家长期不满,SONY估计也不会给你好脸色。
和田辞职估计多少跟FF14开发拖累其他游戏开发有关,SE在和田辞职后也公开说明,日后会调整开发方向,减小大型项目的开发。

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不提都忘了,看了PS4的画面后再想到龙骑3的画面,一阵难受

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不过FF15的画面完全没达到那个demo的效果啊
光影不行

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引用:
原帖由 solduchamp 于 2013-6-15 10:56 发表
不过FF15的画面完全没达到那个demo的效果啊
光影不行
完全没用这个引擎吧?以前说的是前身引擎来着,这都换代了

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不把精力放在如何丰富系统、如何丰富剧情、如何将之做成一个好玩的游戏上,整天和画面较劲,根本就是连大方向都没掌控好,整天鬼扯什么“技术第一”有什么用???

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这引擎不是UE4改版咩?

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