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[新闻] 关心画面的同学,请注意厂商宣传的招数。。

两个发布会。。
有说realtime,有说in engine~
严格来讲这两样玩意是不同的。。

完!


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讲那些费劲的干嘛,DESTINY联机协作直接来



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至少PS4上的命运是realtime的,这个已经大满足了,太NB了。


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问一下两台机器的实际硬件指标是不是只有发售了才能公开啊?

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引用:
原帖由 dizhang 于 2013-6-11 12:14 发表
问一下两台机器的实际硬件指标是不是只有发售了才能公开啊?
早就公开了

大家都心知肚明

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引用:
原帖由 xiaoyang 于 2013-6-11 12:13 发表
至少PS4上的命运是realtime的,这个已经大满足了,太NB了。
质疑的人自然会说那是PC播片
2演员在演戏

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引用:
原帖由 狂风007 于 2013-6-11 12:15 PM 发表

早就公开了

大家都心知肚明
是吗,我说的是详细的硬件指标

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扯那些有啥用?反正机能那个高,价格哪个便宜大家都知道了。

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FF15间断闪过的战斗画面也应该是实机,不过太短了看不太清楚

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posted by wap, platform: iPad

片头的fineprints里面都说了。

实机演示的那些有部分卡得很,捏把冷汗。。

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引用:
原帖由 xiaoyang 于 2013-6-11 12:13 发表
至少PS4上的命运是realtime的,这个已经大满足了,太NB了。
bungie终于能把halo原画集里面那些牛逼到爆炸的场景搬到游戏里面,太湿了!!!!!!!

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posted by wap, platform: Chrome

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