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今天看到NEOGAF有开发商在推特说XBOX ONE的5GB内存不够用~

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PS4平时系统也是占据3GB内存的,但是在游戏中最低只留512MB给系统用
也就是游戏中可以用到7.5GB内存
而XBOX ONE的系统是一直占据3GB,在游戏中也如此,为了实现无缝平滑切换功能
所以有开发商抱怨5GB内存不够用


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充分体系了XB1系统三体合一的先进性。



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吧主你这ps4的os占用细节是哪来的,你确定?


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说实话,不知道哪家主机游戏开发商,这么早期就抱怨5g不够用的绝对没好好优化

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5G 还不够用?碉堡了

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引用:
原帖由 madrista7 于 2013-6-10 14:57 发表
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说实话,不知道哪家主机游戏开发商,这么早期就抱怨5g不够用的绝对没好好优化
Jonathan Blow,Braid的制作人

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引用:
原帖由 @cgyldn  于 2013-6-10 18:10 发表
Jonathan Blow,Braid的制作人
喷了……时空幻境总共也没500M,这哥们根本没见过能用5G内存的大阵仗吧

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独立游戏…………

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引用:
原帖由 austin17 于 2013-6-10 16:38 发表
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喷了……时空幻境总共也没500M,这哥们根本没见过能用5G内存的大阵仗吧
转BUS,sc8099翻译
引用:
《The Witness 》在PS4发布会上公布,最近制作人在twitter上透露本作用了5GB的RAM。他认为在XBOX ONE中的DDR3非常廉价,并且怀疑为什么微软原本可用更多内存为何只用8GB的DDR3。

“对于习惯于在512MB内存的主机上开发的人来说8GB确实非常富裕,但是这并不是很多,只相当于一台现在的电脑。

The Witness 已经用了5GB内存了,这个游戏只是由小团队开发,对于游戏来说,材质,光影,声音都占用了相当大的内存。

更多的RAM对于开发者来说有利于游戏在机器上运行,有利于开发者关注于开发更好的游戏。

现在DDR3零售价是白菜价,XBOX ONE里的内存一定非常便宜。

这让我怀疑为什么只用8GB内存。

8GB不够多,witness已经用了5GB了,它只是独立游戏。”

————不过有消息称在PS4发布会上运行的杀戮地带只用了3GB的RAM。

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引用:
原帖由 @cgyldn  于 2013-6-10 18:41 发表
转BUS,sc8099翻译

喷了……刘姥姥进大观园了!

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Jonathan Blow 不是索饭吗

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不知道要怎样的人才会相信微软的操作系统会比sony的差。

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怎么可能。PC大游戏一般内存占用1G多点,再加上1G多点的显存占用量。加起来3G不到。如果5G还不够用,那这游戏在很多PC上就更本不能跑了。

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那玩意的视频怎么看都用不了1g

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这嚼蜡孙有多恨微软?

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