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[业评] ~~有么有人能描绘一下微软的真正意图?~~

看旁边一个帖子~~
说微软放弃游戏市场了~但是真实的目的,却说得不清楚~~
目前来看,微软惹得游戏玩家非常不高兴,他们不可能不知道这反映~~
那么就说明,他们不在乎玩家的反映,因为他们的客户不是所谓的玩家了~~
能不能描绘一下,微软到底看中了什么?~~
游戏产业是不是真的不可避免的日益萎缩,以至于微软看不上这个市场?~~

[ 本帖最后由 正义的化身 于 2013-6-8 09:25 编辑 ]


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全中!抢的就是itv的用户



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如果每年盈利还是这个规模,真还不如去做赚钱的itv市场。。。


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itv的产业规模远大于游戏产业吗?~~盈利模式是怎样的?~~

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Ps4就好像mp4,x1好比手机。而且微软属于att和苹果二合一,卖机器也提供服务。游戏市场萎缩,要扩大。以前wii用户要接收。最重要的,任天堂已经完了,三家变两家,差不到哪儿去。真卖的不好取消限制几分钟的事,怕啥。

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作为XBOX1代开始就一直首发购买的骨灰级软饭,我都觉得这就是作死的意图

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引用:
原帖由 @正义的化身  于 2013-6-7 17:27 发表
itv的产业规模远大于游戏产业吗?~~盈利模式是怎样的?~~
有前景,但是目前还没有一家能上规模。国外一般每家电视要花50美元以上,互联网取代cable就这几年的事。

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我算来算去,能产生利润的是广告

但我估计微软抢不到多少


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引用:
原帖由 @killmesoftly  于 2013-6-7 17:33 发表
我算来算去,能产生利润的是广告

但我估计微软抢不到多少


参考itunes, kindle 和netflix

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为了占领客厅所有赌注都进去了,all-in,live做平台卖服务,同时模糊数字版和实体版的区别,让整个平台有真正的用户粘性。其次如果推广了又是将来云计算的桥头堡。

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引用:
原帖由 战神blog 于 2013-6-8 09:36 发表
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参考itunes, kindle 和netflix
你自己把Netflix的Profit的来源分析一下

iTunes?首先就DL市场来说,音乐这块其他平台商就不要想了,谁都无法挑战水果。Video这块加上水果没一个成功的,而且要遭受UltraViolet的冲击

而且下一步无论Audio还是Video在我看来网络的发展的主流应该就是流媒体,或者好听点叫云端,这块全球盈利的平台商你能找出10个吗?真要盈利无非靠会员或广告

Internet取代Cable?设想是很好,但我看下来老牌Cable供应商都没想退下来的样子

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引用:
原帖由 @killmesoftly  于 2013-6-7 17:56 发表
你自己把Netflix的Profit的来源分析一下

iTunes?首先就DL市场来说,音乐这块其他平台商就不要想了,谁都无法挑战水果。Video这块加上水果没一个成功的,而且要遭受UltraViolet的冲击

而且下一步无论Audio还是 ...
意思是今天电视和以前的音乐网络化。

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1. 占领客厅,完成对苹果的阻击。
2. 绑架客户,要挟好莱坞。
3. 用云技术绑架所有游戏厂商。
4. 顺便在人工智能领域完成对IBM的悬崖击杀。

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在线服务供应商,游戏只是其中一个重要环节。微软次世代押宝网络,成功了就一统江湖。

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引用:
原帖由 战神blog 于 2013-6-8 09:27 发表
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Ps4就好像mp4,x1好比手机。而且微软属于att和苹果二合一,卖机器也提供服务。游戏市场萎缩,要扩大。以前wii用户要接收。最重要的,任天堂已经完了,三家变两家,差不到哪儿去。 ...
“真卖不好,取消限制几分钟的事儿”?
你果然是在微软扫厕所的,不指望你看过SDK了,你看过White Paper了么?

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