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[业评] 纯技术讨论,24小时必须连网一次?那么意思是X1终于要内置电池了?

如果不是,那么我实在想不出一台OFFLINE状态的主机他要如何计时才能让玩家在准确的24小时后无法运行任何游戏.
如果内置电池,那么应对方法就是玩家把内置电池抠掉?


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时间重置后必须联网一次才能玩游戏就行了



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难道破解之法竟是如此简单?


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这有什么难,主机开个线程是心跳程序,二十四小时之后拜拜

你抠电池?对不起,第一次开机先联网,不然拜拜

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引用:
原帖由 囧囧的k 于 2013-6-7 19:13 发表
时间重置后必须联网一次才能玩游戏就行了
你的意思是不但要每24小时连一次网,然后主机还要24小时不断电?

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把电池做到能拔千斤的ESRAM旁边,你扣电池就给你三红,你敢吗你 ?

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2013-6-7 19:16 发表

你的意思是不但要每24小时连一次网,然后主机还要24小时不断电?
ms一直不装电池就是认为用户都不会断电的……

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引用:
原帖由 shinkamui 于 2013-6-7 19:27 发表

ms一直不装电池就是认为用户都不会断电的……
难道不是鼓励用户上LIVE吗?上了就能对时.
反而是PS3好像不行,虽然内置电池但是时差越来越大.

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像电脑主机一样,bios放电,扣电池、拔内存、修改系统时间,可破24小时验证。

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引用:
原帖由 playerstation 于 2013-6-7 19:35 发表
像电脑主机一样,bios放电,扣电池、拔内存、修改系统时间,可破24小时验证。
真当MS是SB啊

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posted by wap, platform: GALAXY S III

主机带自毁功能? 不然单机托托能玩 除非在游戏软件里嵌入代码

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系统内置定时器搞定 要电池干嘛

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不用那么复杂,开机时必须联网才能启动不就行了

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LZ的智商…………

原理很简单,X1运行游戏需要登录用户,每个用户本地有一个Offline Timer,从第一次同步失败开始计时,累计24小时之后,如果还没有同步成功,将会禁止用户运行游戏。这个Timer肯定不是根据系统时钟来的,而是相当于倒计时。就算玩家在offline之后立刻拔电源,什么时候电源回复,什么时候这个Timer继续走,总之下限是开机时间24小时之后,如果还没有连上互联网,那么就……

另外Offline期间功能限制多了去了,我就不便爆料了。
本帖最近评分记录
  • 倍舒爽 激骚 +2 感谢分享 2013-6-7 20:20

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引用:
原帖由 BD 于 2013-6-7 20:15 发表
LZ的智商…………

原理很简单,X1运行游戏需要登录用户,每个用户本地有一个Offline Timer,从第一次同步失败开始计时,累计24小时之后,如果还没有同步成功,将会禁止用户运行游戏。这个Timer肯定不是根据系统时 ...
wowowowow!!

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