» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] XBOX ONE连接性规则和特性




Xbox One:一台现代的、保持连接的设备

云计算助力的新一代游戏


每台 Xbox One 用户都有宽带连接,开发人员可以创建大规模的、即使你不在玩也会保持运作的游戏世界。

随时准备的 Xbox One


Xbox One 被设计为运行在低功耗、保持连接的状态。这意味着你的系统、游戏和应用程序总是最新的和随时可玩的,不需要等待更新。

保持与好友连接


决不会错过一个与好友一起玩游戏的机会,或者与家人在 Skype 上见面。在窗口 (Snap) 模式下你可以一边玩游戏或者看电视,一边使用 Skype 聊天。你还可以与世界各地的好友,从舒适的客厅享受群组视频Skype通话。

从任何一台 Xbox One 访问你的整个游戏库,免光盘


登录你的 LIVE ID 并安装游戏后,你就可以在任何一台 Xbox One 上玩你的任何游戏,不需要光盘。因为你的游戏已经在 Xbox One 和云服务器上都保存了一个数字副本。举个例子,你在好友家里登录你的 LIVE ID,只要他的网络带宽足够,马上就可以玩到你的游戏,不需要下载回来。

游戏发售当天,选择你的购买方式,光盘版或者数字版


Xbox One 的游戏在发售当天会同时发行光盘版、数字版,你可以前往零售店购买光盘版,也可以坐在家里通过 Xbox Live 马上下载。

网络技术

卓越的无线性能,覆盖整个居室


Xbox One配备了千兆以太网端口和 802.11n 无线连接。其中 802.11n 标准使得 Xbox One 可以使用 5GHz 无线频段,从而消除了家里大量来自其他设备的干扰,例如无绳电话、蓝牙设备、微波炉等。Xbox One 使用两根无线天线,显着提高了无线连接的覆盖范围和持续表现,这意味着你家里更多的区域有更快的网络速度。

更快连接到智能设备的世界


Xbox One使用 Wi-Fi Direct 无线直连技术,可以直接与智能无线设备通讯,并通过云端连接它们。这意味着你的智能手机或平板电脑将与 Xbox One 无缝交互。

面向未来,云计算助力


微软已经建立了一个拥有超过 30 万台 Xbox Live 以及 Windows Azure 云服务器的全球性网络,通过 Xbox One 这台保持连接的系统,以帮助创作者实现他们的梦想。


联网要求

为获得最佳体验,微软建议使用 1.5Mbps 或以上的宽带连接(供参考,最近由 Akamai 测量的互联网全球平均连接速度为 2.9 Mbps)。在没有以太网连接的地方,你可以使用手机的移动宽带连接。

虽然不要求随时保持在线,不过 Xbox One 设计在以下情况需要连线 Xbox LIVE


验证系统、应用程序、游戏是否需要更新;验证你是否获得了新游戏、转售游戏、二手游戏、或者赠送游戏给好友。另外使用云功能的游戏可能也需要在线连接。

Xbox One 允许玩家离线玩游戏。在你的首要 Xbox One 上每次可以离线游戏 24 小时,其它备用 Xbox One 上访问你的游戏库每次可以离线 1 小时。超过规定的离线时间之后,观看电视节目、蓝光电影和 DVD 电影不受影响,不过需要重新连接一次 Xbox LIVE 验证才能再次离线游戏。







[ 本帖最后由 cangying 于 2013-6-7 16:18 编辑 ]


TOP

mark & up



TOP

联网要求,好复杂啊。。。


TOP

posted by wap, platform: iPhone

去死吧

TOP

不知道ea的模拟城市5的情况会不会再xbo上面出现

TOP

posted by wap, platform: iPad

对XB1只想说一句话:

Go fxxk yourself

TOP

posted by wap, platform: iPhone

都智能手机和平板时代了,没上网环境的人,还玩什么游戏

微软吃像确实难看,不过就现在环境来说,实现起来毫无困难!

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博