» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 25 12
发新话题
打印

[业评] 从游戏史上看,哪些方法才是真正成功的反盗版策略?

说实话真正算得上成功的也就是NGC 3DS PSV这种使用特殊媒体的,特殊媒体本身倒是不难造,但是配合硬件检查以及BIOS升级,就难以突破了
DC的GDROM也算一种,严格来说既然DC的盗版都被阉割过,那么盗版谈不上成功。

XBOX ONE的强制在线是目前为止最接近成功的纯软件策略了,理论上,只有类似XO自制系统的这种系统破解才能绕开限制,但在线必然受到限制。X1目前只是24小时强制验证,但未来很有可能搞出关键数据包不保存在本地的完全在线策略,像D3那样。
这个方法虽然强力,但是对于网络状况比较差的玩家和国家就非常不公平。


TOP

没有成功的反盗版策略,只有成功的作死策略
虽然D3的反盗版很成功,但我依然认为BLZ是在作死



TOP

很简单很简单,你只要把主机和游戏做烂到卖不掉就没人来盗


本帖最近评分记录
  • aaafffei 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-6-7 16:30

TOP

游戏数字化必然要走联机认证这一步,steam早就这样了,ms只能说是跟上步伐。看sony怎么表态了。

TOP

posted by wap, platform: GALAXY S III

3ds已经破处了

TOP

天朝网游不就是最好的防盗版案例

TOP

在线游戏是最成功的了。

TOP

posted by wap, platform: iPhone

ms太激进了,全程联网配合二手策略最终目的是要彻底弄死二手市场了。
现在数字版和实体版除了张碟还有什么区别?游戏在云端跟着帐号走,但如果象steam,推行数字版,现在的定价策略还行得通吗?零售商又怎么办?

TOP

posted by wap, platform: iPhone

我觉得有奖杯这一点就足以让我从正了

TOP

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2013-6-7 20:38 发表
posted by wap, platform: iPhone

ms太激进了,全程联网配合二手策略最终目的是要彻底弄死二手市场了。
现在数字版和实体版除了张碟还有什么区别?游戏在云端跟着帐号走,但如果象steam,推行数字版,现在的定价策 ...
Steam的数字版也就便宜10刀,对能买到港版的我们来说也没有价格优势。

TOP

引用:
原帖由 hudihutian 于 2013-6-7 15:56 发表
很简单很简单,你只要把主机和游戏做烂到卖不掉就没人来盗
哇,这个是真理啊

TOP

好游戏才是正道,玩盗版不妨碍我买正版。

TOP

强制联网吧
前几年的轩辕剑外传云之遥到现在也没出过破解版

TOP

唯一的办法就是联网。只要允许离线就不可避免被破解,早晚而已。

TOP

唯一办法就 全免费 然后服务器你还得你厂商来维护

TOP

 25 12
发新话题
     
官方公众号及微博