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[业评] LAST OF US上市前的3点想法

DEMO玩过了,评分看过了,说3点想法

1.我觉得没有必要执着于个别媒体给出的分数较低这件事,我愿意相信他们给的低分是发自内心的,毕竟一款游戏没有可能做到人人都满意,何况绝大多数媒体已经给出了满分的结论就已经够了。

2.虽然评分叫好,但是未必叫座。毕竟媒体是根据专业眼光,横向对比其他游戏做出来的评价。但对于其他消费者,尤其是LU玩家而言,也许简单刺激快节奏的游戏会更受欢迎。所以游戏评分和销量没有必然联系。

3.游戏发售后,估计会很多人又把它拿来和神海比画面、和战争机器比射击感、和生化危机比谜题设计、和寂静岭比恐怖气氛、和暴雨比剧情、和水管工比销量。如果要比是不是应该拿一款游戏同时堪比神海画面COD设计手感高达般历史背景水管工般的销量的来比?


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暴死游戏,可怜的顽皮狗摊上了索尼这种破产公司,算你倒霉!!



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你觉得画面比神海2如何.


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引用:
原帖由 掳卡古米 于 2013-6-6 11:41 发表
你觉得画面比神海2如何.
从感官角度来说肯定无法与神海2相比

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引用:
原帖由 azuth 于 2013-6-6 11:40 发表
暴死游戏,可怜的顽皮狗摊上了索尼这种破产公司,算你倒霉!!
软饭的诅咒算是对PS系游戏的最高评价了:D

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我现在比较好奇这个游戏到底是“好玩”还是“看别人玩好玩”
本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 腻水染花腥 于 2013-6-6 11:45 发表
我现在比较好奇这个游戏到底是“好玩”还是“看别人玩好玩”
看你怎么去看了
是单纯的从趣味和竞技的角度去看
还是融入了其他元素综合的看

从以往经验来看
SONY第一方的“大”游戏往往观赏性都不错

大学室友经常看我“表演”旺达巨像、战神

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LZ被害妄想症?

喷子和黑是永远存在的,你无视不就好了么

权威媒体评多少分,跟你能获得多少乐趣有逻辑性上的联系么?

我记得以前某版主在XHW里还要发贴“庆祝”TP喜获GS8分评价,你能怎么办追进XHW咬么

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想要挖掘深度+玩法不主流就不会有多好销量。船长3作才卖了多少,战争机器呢

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posted by wap, platform: Android

玩游戏本来就是主观吧, last of us明显在细节和呈现方式都做到符合aaa大作的一切水准, 自然不会差到那里去

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引用:
原帖由 风之勇者 于 2013-6-6 11:53 发表
LZ被害妄想症?

喷子和黑是永远存在的,你无视不就好了么

权威媒体评多少分,跟你能获得多少乐趣有逻辑性上的联系么?

我记得以前某版主在XHW里还要发贴“庆祝”TP喜获GS8分评价,你能怎么办追进XHW咬么
道理很简单
但是就是有些人不懂或装不懂

虽说到这就是为战而来

但是也不想战得太低能

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引用:
原帖由 quki 于 2013-6-6 11:56 发表
想要挖掘深度+玩法不主流就不会有多好销量。船长3作才卖了多少,战争机器呢
船长和GEOW差不多啊

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希望以后某些索饭在看到光环,战争机器和马力欧新作发售时也能想到LZ此贴的淳淳教诲

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引用:
原帖由 地狱女武神 于 2013-6-6 12:06 发表
希望以后某些索饭在看到光环,战争机器和马力欧新作发售时也能想到LZ此贴的淳淳教诲
话说索饭去黑其他平台游戏的帖子不多吧
一般是被黑了反驳几句
专门开帖去黑的
印象中不多

PS:我指的是游戏

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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-6-6 11:43 发表

软饭的诅咒算是对PS系游戏的最高评价了:D
索饭的吹嘘改变不了暴死索饭不买的命运

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