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[业评] “实名制后付费游戏机”构想

1、主机实名认证,绑定银行卡。
2、所有下载版游戏都可以先玩后付费,但同时只允许一款后付费游戏在进行
3、玩家可以打通游戏后付费,若玩家觉得游戏不好玩,也可以根据已玩进度部分付费
4、前一款后付费游戏结清之后,可以开始新一款后付费游戏。前一款后付费游戏未结清,也不影响游玩完整付费游戏
5、玩家游玩的后付费游戏,由硬件厂商垫付费用给游戏公司

这样一来,即便没有二手包装游戏,玩家也能有效制衡垃圾游戏了


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根据进度付费……

那你就会看见日厂好像拍200集的电视剧一样做游戏了
一个任务要来回走二十几遍耗时几小时



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那厂商的中心都放在进度怎么设置了。


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什么乱七八糟的,

买个盘得了

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)

有更好的就没人买帐

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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-6-4 19:04 发表
根据进度付费……

那你就会看见日厂好像拍200集的电视剧一样做游戏了
一个任务要来回走二十几遍耗时几小时
应该是一个任务结束
玩了就要付全款才对吧

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先尝后买机制,有利于游戏业的良性发展。广告宣传投入不足的小公司游戏会有更多人乐于尝试。广告做得天花乱坠,中看不中玩的超大作游戏,从此会收敛很多。

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2013-6-4 20:19 编辑 ]

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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-6-4 19:04 发表
根据进度付费……

那你就会看见日厂好像拍200集的电视剧一样做游戏了
一个任务要来回走二十几遍耗时几小时
做成玩家不知不觉就通关才是王道

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2013-6-4 20:18 发表
先尝后买机制,有利于游戏业的良性发展。广告宣传投入不足的小公司游戏会有更多人乐于尝试。广告做得天花乱坠,中看不中玩的超大作游戏,从此会收敛很多。
你说的靠试玩就能解决
再说游戏那么多 没几个人会一个一个试 还是要靠宣传的

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什么时候看电影可以后付费。。。

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2013-6-4 20:18 发表
先尝后买机制,有利于游戏业的良性发展。广告宣传投入不足的小公司游戏会有更多人乐于尝试。广告做得天花乱坠,中看不中玩的超大作游戏,从此会收敛很多。
楼主难道不知道所有的XBLA游戏都提供试玩吗?

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然后包机厅就又兴盛了,一个账号下无数台机器也诞生了
哦,办假证的也多了

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posted by wap, platform: Android

直接出內购游戏算了

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posted by wap, platform: Android

之前行尸走肉的模式不是很好,游戏按章节卖。

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问题是算婚前财产吗

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