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[新闻] 《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》7月18日发售

http://www.steambao.com/402



宝开游戏公司是EA旗下的子公司,曾开发出多款深受玩家喜爱的手机游戏。今天它又透露出一些和《植物大战僵尸2》有关的干货。《植物大战僵尸》曾风靡一时,吸引了各个年龄段的玩家,作为续集《植物大战僵尸2》更是被寄予厚望。这一新作即将于7月18日在全球范围闪亮登场!首先发布的版本将支持iOS系统。

在新作中,《植物大战僵尸2》将不断拓宽空间领域,并在过去和未来的时间线里续写着植物们与僵尸们如同史诗般的斗争。新的世界里将有不同程度的挑战,同时玩家也可以不断解锁新的植物、僵尸和新的玩法。在先进的触摸屏技术的帮助下,《植物大战僵尸2》包含了各种使用触屏技术的新物品,使得玩家不仅能够打破传统意义上的塔防,更能通过植物的抵御直接和僵尸进行互动。

伴随续集回归的还有疯狂的戴夫,那个头脑混乱的向导和帮助特殊植物升级并提供其他道具和武器的商店老板。新的触屏超级道具,给植物补充能量的能量豆,以及帮助玩家组织僵尸成群的新游戏机制,将使粉丝们为之疯狂。《植物大战僵尸2》还将在原有游戏的基础上拓展开,为玩家们提供不同难易程度的关卡以及植物和僵尸。玩家也可以付费升级你的防线或者购买其他的游戏道具。

宝开游戏大中国区总经理刘琨说:“这是一次奇妙的时空之旅!我们对玩家们的爱和关心将全部在游戏中得以体现。我们加入全新的内容,创造了全新的方式以供玩家体验他们所熟知并且喜爱的植物和僵尸,我们也正在努力增加更多炫酷的玩意来保证《植物大战僵尸2》在发布之后仍然能够不断更新,保持新鲜。”

关于宝开 :
宝开游戏公司是世界领先的休闲视频游戏开发商、发行商和运行商:好玩, 易上手,引人入胜的游戏在桌面、移动、社交和其他等等平台上吸引了各年龄层的玩家。宝开于2000年在华盛顿州西雅图成立,2011年被美国艺电收购,现在全球范围内有400多名工作人员,在西雅图、旧金山和上海都设有分部。









[ 本帖最后由 L.G.Y 于 2013-6-3 22:30 编辑 ]


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看画面比例首发pc的谣言不攻自破了……



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这种游戏一般从二代开始核心化,游戏内容和操作都会变的更为复杂,玩的人相比一代会大为减少,会流失很多跟风玩家,最典型的例子就是祖玛和宝石迷阵。


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posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S
引用:
原帖由 @flies  于 2013-6-3 22:32 发表
这种游戏一般从二代开始核心化,游戏内容和操作都会变的更为复杂,玩的人相比一代会大为减少,会流失很多跟风玩家,最典型的例子就是祖玛和宝石迷阵。
宝石迷阵最新版很好玩啊

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标题看起来好山寨

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美术感觉不如一代
整个像个山寨版

我还以为会3D化

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没什么大进化不如加个副标题弄个强化版算了。

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基本上毁了,美术都一泡污,还谈什么游戏性.

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目测前作画风比本作强个一两百倍.
真不如用CG里那些3D模型.

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不是说拿寒霜2引擎开发的么 现在这公布这画面活脱脱一个山寨pvz

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超美的Retina矢量画面,竟然还有人抱怨。

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posted by wap, platform: Nokia (5230)

怎么不加个僵尸角度的侵略模式?

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这画面…………………………………………不如前作啊………………

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1代不是适量么?
我咋感觉也是的
这个矢量画得不差
就是颜色稍微淡了点
感觉有点飘

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