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[新闻] Last of Us DEMO玩后感! 顽皮狗细节万岁!

没有海飞丝特效么?


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引用:
原帖由 quki 于 2013-6-5 14:56 发表
图补一下吧,前两天在外面上发不了

虽然都是很早的资源了,但还请不要转载,是否会有问题我也不清楚,谢谢

540851

540852

540853

540854

加了个权限,水印是我现打的,脏逼图是现找软件截的。这批 ...
我不懂游戏开发,但是开发初期按照最高标准要求去做,做好以后再慢慢优化慢慢缩到一个平衡点吧

所以早起开发图材质细节碉堡也应该是正常的吧



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引用:
原帖由 quki 于 2013-6-5 14:56 发表
图补一下吧,前两天在外面上发不了

虽然都是很早的资源了,但还请不要转载,是否会有问题我也不清楚,谢谢

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540853

540854

加了个权限,水印是我现打的,脏逼图是现找软件截的。这批 ...
问下顽皮狗的PS4项目有外包给你们吗?


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引用:
原帖由 变色龙 于 2013-6-6 12:24 发表


问下顽皮狗的PS4项目有外包给你们吗?
我已经换公司了,不知道咯
不过应该是没有,因为国内还有其他两家公司在做这项目,而且做的部分更多。这两家都是ND的半御用性质外包对象,在里面的朋友没提过,那就是没有了。
引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-6-6 12:08 发表


我不懂游戏开发,但是开发初期按照最高标准要求去做,做好以后再慢慢优化慢慢缩到一个平衡点吧

所以早起开发图材质细节碉堡也应该是正常的吧
缩和不缩的项目一半一半吧,我意思是这项目是缩的里面又缩的比较厉害的。

[ 本帖最后由 quki 于 2013-6-6 12:28 编辑 ]

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第一时间限定来支持了,绝壁要一个很好的打机环境来玩。

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麻痹是不是必须上180寸投影

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引用:
原帖由 quki 于 2013-6-6 12:26 发表

我已经换公司了,不知道咯
不过应该是没有,因为国内还有其他两家公司在做这项目,而且做的部分更多。这两家都是ND的半御用性质外包对象,在里面的朋友没提过,那就是没有了。



缩和不缩的项目一半一半吧, ...
缩这么厉害成品画面还如此高?看来是准备出PS4版了。

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玩了10分钟Demo,没太感觉出画面比神海3好,移动起来还有点飘,估计是这些天玩天空之剑玩多了,总觉得使不上劲,哈哈

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