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[业评] 纵向比较COD十年间画面进步

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8年间,见证奇迹的时刻



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基本是从MW3开始画面才能接受


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MW3之前你玩什么大作的?

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有高清得下载吗,这个画质太次了,看不出什么来

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COD系列整体来讲素质极高,资金与投入只是一方面,更重要的是开发团队的制作态度
一款雷神3的引擎修修改改在十四年后的今天竟然也能达到令人惊叹的感官冲击足够证明了制作组的功底

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怀念cod4和cod6。

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画面来说mw2看着最舒服

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引用:
原帖由 cybmx 于 2013-6-1 02:16 发表
COD系列整体来讲素质极高,资金与投入只是一方面,更重要的是开发团队的制作态度
一款雷神3的引擎修修改改在十四年后的今天竟然也能达到令人惊叹的感官冲击足够证明了制作组的功底
不是正好说明了不愿意下功夫研究新引擎吗? 怎么反而被你赞扬了?

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引用:
原帖由 @掳卡古米  于 2013-6-1 11:05 发表
不是正好说明了不愿意下功夫研究新引擎吗? 怎么反而被你赞扬了?
卡神的新引擎表现不给力啊 RAGE 还得靠什么动态分辨率来稳定帧数
相反使命召唤画面每年都在变 依然能稳定60帧运行游戏

[ 本帖最后由 wangzhw 于 2013-6-1 11:46 编辑 ]

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使命在本世代主机只有COD4让我眼前一亮

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cod4 后变化都非常有限

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基本1年1作~再好玩也审美疲劳了

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说COD没有什么变化的都是单机剧情党吧。

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马克看吧

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