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[新闻] PS4游戏必须支持Vita Remote Play

转自A9



"没错。除非该游戏需摄像头之类的特定硬件,(否则均需支持Vita Remote Play),在PSV上体验PS4游戏会非常棒",索尼全球工作室总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)在推特上回应说。

早前有开发界的人士透露说,即将到来的PS4作品都应索尼的要求,在游戏中植入Vita Remote Play功能,这样PS4+PSV组合也能像Wii U那样抛离电视进行游戏。

Remote Play的工作原理类似当下流行的云游戏概念,只不过由PS4充当PSV的云端服务器。

PS4将帧缓存中的1080p画面调整至PSV的960x544原生分辨率后利用内置的h.264硬件编码器将视频数据压缩成视频流,通过Wi-Fi无线网络传送至PSV端,PSV此时只充当一台瘦客户端,除了本地解码和向云端发送操控指令外什么也不干。只要家庭Wifi局域网速度足够,延时神马都不是问题。

这样一来就形成了一个最简单的家庭云游戏网络——从理论上来说PSV可以运行任意规模的游戏,只要该游戏开发时考虑到了Vita Remote Play。

索尼已强制要求所有PS4游戏必须提供Vita Remote Play支持,除非它用到了一些PSV无法实现的操控,比如利用摄像头/PS4 Eye实现姿态感应输入。

由于PS3只能利用Cell处理器进行软件视频编码,此举势必占用处理器运算资源,使得开发人员不得不为此功能牺牲一些游戏本身的特效。因此开发人员对基于PS3的PSP/PSV Remote Play并不热心,即便索尼有针对性地发布了新的480p编/解码协议。

而PS4的硬件视频编码单元可在不影响游戏执行效率的前提下为Remote Play及游戏视频录制/共享提供方便,该功能项已被囊括在操作系统中,开发人员只要简单的调用API和编写一些简单代码便可直接支持RemotePlay,无需劳神。
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我觉得这次E3上肯定有PSV2000, 随PS4发售重新设计重新包装.



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良心,PSV一定行


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wiiu   真的没有存在必要了 硬件上讲

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posted by wap, platform: UC

这个很吸引人啊,马桶上可以玩,床上也可以玩

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期待新一代psv

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这个够狠啊,针对WIIU来的吧。

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能不能无双分屏到两台PSV上合战,我家有这个需求啊

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老掉牙的问题了,标配和选配是两个概念,选配永远无法复制标配,还有价格问题,另外老任已经在开发双平板的多人游戏了。

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posted by wap, platform: Android

屏幕硬件触宝良心,但不足在于搜索引擎藏在软件里,对着赢

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同样的offtv,当然还要更贵起码一倍的价钱,阿炯就从狂喷转为高潮了。

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少2个键啊
真用背触代替?

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据置就是要接电视玩,充分享受电视大屏幕带来的画面表现力,否则要玩啥据置,直接玩便携就得了。WIIU的OFF TV PLAY其实是一个违反据置存在原则的可选功能,老任并没有把它当成宣传重点,WIIU的宣传重点是平板手柄带来的游戏操作新体验。所以Vita Remote Play的意义并不大,因为并不是杀手级应用而且违反据置存在原则,WIIU标配平板手柄倒算了,因为标配在需要的时候使用也无妨,而PS4为了要体验这一功能还得特意另买PSV,放着大电视的画面不看就是要看PSV那小画面,这不是脑子出问题是啥?

[ 本帖最后由 flies 于 2013-5-30 16:20 编辑 ]

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太好了 PSV终于向下兼容了 虽然兼容PS3不理想 但完美兼容PS4也很棒了

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ps3用psv的效果并不好。希望加强。

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