天外飞仙
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原帖由 讴歌123 于 2013-5-27 00:52 发表 posted by wap, platform: HTC (8X) 光论APU,反而是X1的比较贵,因为32M ESRAM面积巨大。当然内存方面肯定是PS4的8G GDDR5贵得多 同面积不上18CU是因为巨硬在内存上抠门用了DDR3,必须靠ESRAM拉带宽
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-27 11:56 发表 这个观念是有问题的,如果单纯为了拉带宽,用更节省晶体管更能拉带宽更低成本的EDRAM应该是更好的选择才对 而且不要忘记,当GPU的CU少了三分之一之后,对带宽的需求也随之少了三分之一 我觉得,ESRAM在XBOX ON ...
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原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-5-27 11:56 发表 这个观念是有问题的,如果单纯为了拉带宽,用更节省晶体管更能拉带宽更低成本的EDRAM应该是更好的选择才对 而且不要忘记,当GPU的CU少了三分之一之后,对带宽的需求也随之少了三分之一 我觉得,ESRAM在XBOX ONE最 ...
原帖由 阿社君 于 2013-5-27 14:42 发表 posted by wap, platform: UC 我之前关于EDRAM和ESRAM贴的图都白贴了。。。或者也有可能你没有看到吧 这次微软砍掉6个CU加上32M的ESRAM就是为了在外围显存内存上省钱,或者说,他们可能觉得这样的机能就够了 芯片 ...
原帖由 弟弟等等 于 2013-5-27 15:13 发表 PS3用的是比较先进的45nm芯片制程,而360还是用老旧的 65nm,one居然用40nm,难不成微软和某家厂签了卖身契?
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-5-27 14:49 发表 也就是说,XBOX ONE的GPU性能是没法弥补的,跟PS4至少是1比1.5的GPU性能差距(如果考虑到10%系统占用,可能要达到1比1.66的差距) 省下来100美金是实打实的(上次看了谁贴的DDR3内存和GDDR5内存的批发价,好像8GB ...