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[业评] 我觉得这个X1从任天堂买来十字键很神奇

但愿别是外表十字,里面还和XO一样是按钮一样的手感


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360改良版手柄十字键没啥问题了



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94年就过期的专利了你们就别拿出来裱了...

错了,是05年... http://www.google.com/patents?vid=4687200

[ 本帖最后由 dora 于 2013-5-24 12:08 编辑 ]


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十字键无所谓了,做得好不好,以后也只是武器切换键。提高类比摇杆的耐久性才是重点,如果解决不了摇杆激烈使用后逐渐无法回中是因为技术限制,那能不能在系统菜单里加上摇杆死区设置呢?因为摇杆跑偏就买新手柄,即便是发达国家玩家也不爽吧。

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2013-5-24 12:22 发表
十字键无所谓了,做得好不好,以后也只是武器切换键。提高类比摇杆的耐久性才是重点,如果解决不了摇杆激烈使用后逐渐无法回中是因为技术限制,那能不能在系统菜单里加上摇杆死区设置呢?因为摇杆跑偏就买新手柄,即 ...
绝对有所谓,就拿近的地铁余光来说,十字键下是吃血,左是开火机,他妈一到紧张关头要吃血就按斜,然后就扑街了

十字键现在是少用,但正因为这样,所以它手感是其次,精准才是最重要吖

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posted by wap, platform: iPad

现在都可以用十字键,不过摇杆更舒服。

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以前的那个十字键就算了,这个明显好了不少

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十字键,再把中间的点垫高点,键软点,绝壁好用,比纱布的分开四个键好多了。

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posted by wap, platform: Android

感觉摇杆除了地图移动和瞄准都用着不爽...

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引用:
原帖由 cgyldn 于 2013-5-24 10:05 发表
360改良版手柄十字键没啥问题了
其实我很奇怪什么不用360的改良版十字.

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus

难道只有我一个觉得十字键基本没啥存在感的么

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鬼泣4的职业切换要用到十字键,360的十字键绝对让人抓狂,经常出错,要block的时候变成了剑圣,坑爹啊

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鬼泣4的职业切换要用到十字键,360的十字键绝对让人抓狂,经常出错,要block的时候变成了剑圣,坑爹啊

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怎么不说任天堂还给微软子公司赔了2500万美元的力反馈qinsu侵权损失?

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posted by wap, platform: iPhone

楼上啥意思?

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