魔王撒旦
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天外飞仙
One Body Two Soul
小黑屋
原帖由 @便腥惊肛 于 2013-5-23 00:52 发表 posted by wap, platform: iPod (iTouch) 有点担心的就是跨平台以XBOX1为基准开发,有可能会拖累了PS4平台上的表现
原帖由 qyqgpower 于 2013-5-23 00:14 发表 http://www.anandtech.com/show/69 ... -to-playstation-4/2 CPU方面,PS4和X1几乎是一模一样的,没啥好多说。 PS4的GPU介于7850~7870之间,而X1则是7770~7790之间,PS4比X1要多50%的纯 ...
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原帖由 便腥惊肛 于 2013-5-23 00:52 发表 posted by wap, platform: iPod (iTouch) 有点担心的就是跨平台以XBOX1为基准开发,有可能会拖累了PS4平台上的表现
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 正版万岁 于 2013-5-23 00:59 发表 是我的数死早还是anandtech故意的? 768 SPs @ 800MHz vs. 1152 SPs & 800MHz 768/1152=66% PS4比X1多出1/3的纯shader运算能力,而不是50%
原帖由 qyqgpower 于 2013-5-23 00:45 发表 少说了一些补上 关于能耗 更好的GPU+GDDR5的耗电发热会让PS4显然需要消耗更多的能量,但现在的Power Gating技术下,闲置功率和X1不会有太大区别。 PS4关键的是内嵌了专门用来处理待机任务的芯片,能以最低能耗实现 ...
公车号已经
原帖由 @正版万岁 于 2013-5-23 00:59 发表 是我的数死早还是anandtech故意的? 768 SPs @ 800MHz vs. 1152 SPs & 800MHz 768/1152=66% PS4比X1多出1/3的纯shader运算能力,而不是50%