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[业评] 我认为微软对二手游戏的激活限制将会使二手游戏变的更便宜

假设之前没有二手激活限制的情况是这样:一张3DS游戏300元,玩了之后出掉卖240元,然后自己再加60元再买一个新游戏

现在变成这样了:一张XBOX ONE游戏300元,玩完之后出掉,如果还是定价240元的话就没人买了,因为下家买了之后还要再花(假设二手激活微软要抽50元的成)50元的话,那么这个下家为什么还要去买290元的二手呢?还不如300元买个全新的呢

所以说微软此举是与于消费者争利,与那种经常出二手的消费者争利,这个利在经济学中叫做“残值”,毫无疑问二手游戏是有残值的,就像小餐馆的吃剩下的泔水是可以卖钱的,而且还能卖不少钱。二手游戏原本的240元残值强行被微软抽50元的成,那么上家再卖二手的时候,可能最多只能卖150元-190元了。

总之一句话,如果二手市场足够大,微软肯定不会坐直不理,微软也要分一块。


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最大的可能是以后的XBO没有二手游戏这一说了,大家都买电子下载版去了。



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posted by wap, platform: Android

和我一样审题不细,激活不是50,是全款300啊。微卵就没打算给二手留活路。


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便宜?LZ想让卖家帮买家缴激活费?

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posted by wap, platform: iPhone

昨天发布会后的感受与lz一样,关键是现在全额的说法是不是官方说法?

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虽然我能够理解微软这是为了厂商好,但是还是觉得很不爽,现在这种带联机码倒是还可以接受

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posted by wap, platform: Chrome

如果像LZ想的那样,那样对打击二手根本毫无意义,甚至更加剧了玩家的二手交流。。。。
所以。不可能。
可能到不会是原价,但是无论微软最后采取何种手段,作为接手二手游戏盘的买家,付出的金额势必不会比原价低,甚至可能还高。这样才能直接干掉二手

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