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[其他] 越来越不喜欢生化危机了

刚玩了启示录,又是在一狭小的空间视野不开阔的地方瞎转,玩了20分钟,终于有了想吐的感觉,完全玩不下去了,也可能是心态发生变化了,根本不觉的恐怖,就觉得无比烦躁,希望三上的新作能唤起我对恐怖的原始回忆


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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

恐怖游戏……从玩完零后不敢涉足了



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空间狭小视野不开阔主要是为了营造密闭空间的恐怖感。视野开阔了就更没恐怖感觉了。


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想要气氛请玩复刻的生化1和生化0

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生化改成TPS之后,窒息感明显比死亡空间差一个档次

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靠空间狭小来营造恐怖感简直是手法拙劣。

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本来就是条船,船舱各部位难道都要做成航空母舰甲板那样?

然后出些恐怖的怪来增加恐怖?

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引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2013-5-21 09:10 发表
靠空间狭小来营造恐怖感简直是手法拙劣。
突然袭击是恐怖感的来源之一
每一个窗口 拐角 通气孔都让人紧张
在广阔地带大老远跑过来一批丧尸 拟都可以慢慢用枪突突突还恐怖啥

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我就不喜欢恐怖的生化危机

突突突丧尸多好

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引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2013-5-21 09:10 发表
靠空间狭小来营造恐怖感简直是手法拙劣。
你来推荐一个空间广阔,视野良好的恐怖游戏让我体验一下

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既想要原始的恐怖感觉,又不喜欢狭小的空间,这有点自相矛盾。开阔场景意味着玩家有足够的空间可以逃跑和躲避,在营造恐怖气氛上就没有优势,所以即便是心灵杀手这样有比较开阔的场景,也要用黑暗和迷雾来限制玩家的行动范围,寂静岭的迷雾就更不用说了,死亡空间的恐怖很大成分也是源于它的封闭空间,生化危机4开头的村庄就是开阔场景,所以也被很多老玩家说不够恐怖,但实际上后期的城堡关卡还是可以的。

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生化熬到现在也不容易,守旧派的5有人骂白开水,创新派却实力不足的6代被视为垃圾,好不容易出个创意不足却相对完善,口碑好点的启示录,依然一堆人骂。capcom也不容易啊。

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引用:
原帖由 liangjiami 于 2013-5-21 09:52 发表
你来推荐一个空间广阔,视野良好的恐怖游戏让我体验一下
在STALKER的晚上出去打猎

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引用:
原帖由 liangjiami 于 2013-5-21 09:52 发表
你来推荐一个空间广阔,视野良好的恐怖游戏让我体验一下
喷了,还好意思问我,生化4不广阔?

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引用:
原帖由 hugang 于 2013-5-21 09:54 发表
既想要原始的恐怖感觉,又不喜欢狭小的空间,这有点自相矛盾。开阔场景意味着玩家有足够的空间可以逃跑和躲避,在营造恐怖气氛上就没有优势,所以即便是心灵杀手这样有比较开阔的场景,也要用黑暗和迷雾来限制玩家的 ...
心灵杀手限制归限制,活动场景非常大了, 死亡空间3也可以在宇宙空间站之间移动, 启示录根本不是一个级别的.

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