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恶魔城暗影之王的销量 是不是说明这系列该走act路线?

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恶魔城游戏出了那么多 这是唯一一款过百万的作品

个人对恶魔城有特殊情节 当年一个暑假 手头上就这么一盘恶魔城1代的单卡 翻来覆去的玩  音乐到现在都会哼  感觉这游戏难度还是不低的 特别要掌握节奏 而且背景很阴森 是第一个让我觉得有那种孤独的恐怖感的游戏

后来的月下我也很喜欢 买来ps通的第一个游戏就是月下 但是后来GBA出了那么多作 终于让我腻味了 而且月下系始终难度偏低

恶魔城这个游戏给我的感觉 还是应该是一个背景阴森恐怖难度偏高的act 不知各位呢?


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相当喜欢暗影之王,如果改进下叙事方式会卖的更好,欲扬先抑的方式不适合ACT游戏,多少人只玩了前几章就放弃了啊



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宣传功劳比较大


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之前总是走银河城老路,腻了…
重启也好,等暗影2

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其实应该可以搞个恐怖类型的恶魔城,题材蛮适合的。

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Vampire Killer这首真是大爱~

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引用:
原帖由 @cgyldn  于 2013-5-17 11:48 发表
之前总是走银河城老路,腻了…
重启也好,等暗影2
有预感暗影2会很棒

说来有趣 暗影2细节发布前的时候 我和人闲聊 还说 要是我做恶魔城 就做个现代背景的 结果居然成真了

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引用:
原帖由 @majian1  于 2013-5-17 11:56 发表
其实应该可以搞个恐怖类型的恶魔城,题材蛮适合的。
魂系列其实很好的还原了当初恶魔城的味道

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走ACT路线就必须砍养成? 换故事? 改作曲? 弃人设?
开发新玩家就必须丢老粉丝么?

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引用:
原帖由 @Alusell  于 2013-5-17 12:18 发表
走ACT路线就必须砍养成? 换故事? 改作曲? 弃人设?
开发新玩家就必须丢老粉丝么?
ps2一款都没抛弃 可那销量……

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魂简直是恶魔城的完美版

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引用:
原帖由 @EVAMRX9  于 2013-5-17 12:29 发表
魂简直是恶魔城的完美版
魂可以cos恶魔城 拿鞭子 丢火瓶

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魂系列这种主角显然缺少了光环,恶魔猎人连个骷髅都打不死太说不过去了。

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魂的场景还有风格的确很恶魔城,可惜里面的角色没有A少,贝尔蒙特家族那么碾压级别的实力
前面有人提到的老粉丝就那么一点,弃了就弃了,KONAMI就是这么想的:D
LOS的剧本很不错的,加百列奋斗到最后,发现一场空,愤怒绝望的心情可想而知
可惜游戏确实玩起来压根没有恶魔城气氛,2代看了下战斗细节挺好的,效果也很华丽,希望风格回归就好了

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引用:
原帖由 kailuhage 于 2013-5-17 14:26 发表
魂的场景还有风格的确很恶魔城,可惜里面的角色没有A少,贝尔蒙特家族那么碾压级别的实力
前面有人提到的老粉丝就那么一点,弃了就弃了,KONAMI就是这么想的:D
LOS的剧本很不错的,加百列奋斗到最后,发现一场空, ...
到底什么是恶魔城气氛?我觉得月下系把老恶魔城的氛围丢了个精光呢

话说暗影之王2现在有游戏画面放出了?

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