» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 70 12345
发新话题
打印

[新闻] 发售13年后,PS1唯一满分游戏Vagrant Story(放浪冒险谭)举办原画展!

http://www.jp.square-enix.com/artnia/

ARTNIAで開催中の「ベイグラントストーリー原画展示会」は5/22までですので
お早目にお越しくださいませ★期間中はオリジナルドリンク、ポストカードの販売もございます。









TOP

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

当初冲着满分下的
玩5分钟怒删之



本帖最近评分记录
  • magic.fish 激骚 +2 我很赞同 2013-5-16 22:49
  • crazyundead 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-5-16 15:39
  • zcxx 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-5-16 14:26
  • neppo 激骚 +1 拍拍肩膀 2013-5-16 13:18

TOP

按断手的游戏,进到下水道之后平均伤害只有1,每次联携技都按断手,敌人还不死.... 是我哪里玩的不对么?


TOP

续作的预兆?
楼上两位无法吐槽...

TOP

posted by wap, platform: GALAXY S III

100chain 毫无压力飘过

TOP

posted by wap, platform: iPhone

当年这游戏玩起来很闷。。

TOP

引用:
原帖由 sceic 于 2013-5-16 13:28 发表
按断手的游戏,进到下水道之后平均伤害只有1,每次联携技都按断手,敌人还不死.... 是我哪里玩的不对么?
很简单,如果你按无双除草思路玩这个游戏,那肯定吃亏。

伤害小是因为武器属性与敌人属性没有相克,最简单办法是找SAVE点附近对应属性的人偶练练。

像1F这样浅尝辄止的,连酒坑都没坚持出去,当然也就与后面的精彩无缘。

一句话:松野泰己完成度最高的一作。

TOP

虽然还是有些瑕疵
但不负满分评价

TOP

posted by wap, platform: iPhone

这游戏不出高清重制版太可惜

TOP

读大学的时候玩的,神作感觉....

当时刷牛头人得到那个大锤的时候惊为天人...

手残一直没超过30连。武器的属性系统搁今天快餐文化背景来看是有点反人类了,当年可是迷的要死。

TOP

posted by wap, platform: iPhone

这游戏感觉是非常精密精致的一款大作,很容易耗掉大量时间研究属性和装备上...

问题是当年英语太搓,根本打不下去,到那个啥树林就歇菜了,一直搁置,然后就没然后了...

TOP

吉田明彦现在只能画画Q版人物了
原第四开发部都被拆分得七零八落的,只有回忆了……

TOP

这游戏不出高清版可惜了,故事性,游戏性,艺术性都很赞。

TOP

posted by wap, platform: Nokia (E72)

非常喜欢吉田明彦的人设,韵味十足

TOP

引用:
原帖由 sceic 于 2013-5-16 13:28 发表
按断手的游戏,进到下水道之后平均伤害只有1,每次联携技都按断手,敌人还不死.... 是我哪里玩的不对么?
选择种族属性相应的武器,活用辅助魔法。汉化版把游戏说明也全汉化了。花点时间耐心看完说明会很有帮助。初期遇到实在砍不动的BOSS用防御技能的反弹伤害弹死,反正MP值是会自己慢慢回复的,多用回复魔法就行了。

TOP

 70 12345
发新话题
     
官方公众号及微博